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三国志幻想大陆手记:升级体系严密

2021-08-18 10:00:41

     在三国志幻想大陆中,升级和收集玩法是结合在一起的。这让升级体系更加严密,同时也让升级不再是无脑战斗刷经验。经营与战斗的比重,得到了较好的平衡。

      经验→等级:传统升级,作为玩法门槛

      三国志幻想大陆中,需要用到经验的升级,主要由两处:主公等级、英雄等级。

      主公等级——

      作用:1、决定英雄等级的上限;2、作为开启更多玩法的钥匙。

      经验来源:战斗(常规战斗少量获得、困难挑战大量获得)、任务(开城任务、成就任务、日常任务,大量获得)、交易(从商店里淘买经验道具)。

      主公等级,类似传统的升级玩法。不过经验来源多样化,虽然升级节奏并不快,但烦恼感比较少。玩家在体验其他玩法的同时,就能赚到主公经验,不必枯燥的刷刷刷。

      玩家提升主公等级的压力和诱惑,来自对新玩法、更强战力的渴望。

      英雄等级——

      作用:1、穿戴装备;2、升级技能。

      经验来源:战斗、校场训练(量比较大,但每天只能训练2次,用于重点培养的武将)、经验书(任务、交易等途经获得)。

      英雄等级因为上限受到主公等级限制,因此经验获取相对比较轻松。玩家重点培养的武将,一般都能很快升到理想的等级。当然,由于英雄实在太多,玩家还是需要忙着赚英雄经验。玩家提升英雄等级的压力和诱惑,来自对阵容多样化、更强战力的渴望。

      任务系统有很意思,无需接任务,达成条件直接领奖,这是页游领先端游的地方

      道具→品阶:收集进阶,提升体验品质

      收集式进阶,主要体现在英雄的星级和色阶、兵种的属性提升。三国志幻想大陆的英雄,除了提供技能战法,还附带着兵种强化。

      将魂收集——

      收集将魂,召唤英雄,或者提升英雄星级。

      根据英雄的属性不同,召唤和升星所需的将魂也不一样。

      比如普通的1星英雄,10将魂就可以召唤。

      有的英雄出场就是3星,需要100将魂。

      英雄最多可以升级到5星。星级可以让英雄属性大幅度提升。

      将魂可以通过拜访英雄(消耗拜帖)、英雄切磋(每日3次)、任务奖励、酒馆设宴获得。

      玩家花费金币,可以快速获得英雄将魂。否则就只有等每天的免费机会,或者收集酒了。

      这个设定相对来说,比较平衡。收集方式多样化,不枯燥,而且照顾到了RMB玩家和普通玩家的平衡。

      此外,玩家的人品也极大的影响他们的体验。

      因为酒馆开宴,有机会直接召唤出英雄。比如运气好的,免费开宴就得到了三星英雄。一下子就省掉了100个将魂。

      装备收集——

      每个英雄,都只能带一种兵。收集该兵种的4种装备,就能提升兵种属性,并且能提升英雄色阶。

      比如第一次收集满4种装备,英雄从白色升级为绿色,可以激活兵种的第一种技能。第二次集满,为绿色+1。收集满第二档装备若干次(具体多少次没记住),则可以升为蓝色,激活第二个技能。

      英雄有4个色阶,到金色后,可以直接激活全部兵种技能。

      金钱积累——

      三国志幻想大陆中,经验是非常重要。首先可以建造各种设施,发展封地,为长久奋战奠定基础。其次,可以制造装备,并且可以购买各种道具。第三,就是直接升级英雄技能,提升战力了。当然,英雄升星、强化兵种,都是需要金钱的。

      升星加英雄属性,收集装备提升兵种战力和英雄色阶

      总体感受:挑战很足

      由于需要用到金钱的地方很多,玩家多数时间都感觉入不敷出。同时,英雄多,需要升的级很多,装备收集、将魂收集,也成了玩家在线的主要追求。总体而言,要升得快,变得很强,玩家需要精打细算,或者一掷千金。这个游戏带给玩家的挑战,还是很强烈的。不是懵懵懂懂就能变强的。

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