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《龙武2》主美杨阳沐专访:青花瓷的国风魅力

2021-06-01 09:38:24

      冰川网络的《龙武2》将于3月4日开放内测,为了让玩家对新职业和新场景等带来不同视觉感受的内容有更直观的概念,我们专访了游戏团队的主美杨阳沐。冰川网络的《龙武2》将于3月4日开放内测,除了更新战斗系统、主线剧情和英雄系统等玩法外,还有新职业和新场景等带来不同视觉感受的内容。为了让玩家对这些内容有更直观的概念,我们专访了游戏团队的主美杨阳沐。

      杨阳沐,2008年进入冰川网络,历任《远征OL》、《远征2》场景主美。2011年任《龙武》高级主美,主导“地心之城”版本、上班族版本、古墓传奇版本的新场景、地图、人物美术开发。现为《龙武2》项目主美。“枪炮师”乱入仙侠风《龙武2》是一款仙侠题材的游戏,新的职业“枪炮师”与传统的职业定位明显不同,为了能让它和游戏的整体环境更契合,请问美术方面在职业外观上的设计思路是怎样的呢?说到契合,枪炮师可能会给人的第一印象不太符合仙侠,但我们的美术团队从造型、细节花纹、技能特效上添加更多游戏原有的设计元素,比如色彩鲜明的职业服饰特色等等。不同色系整齐划一保持原有风格,同时又给人一种新鲜的体验感。

      在设计枪炮师的动作表现时,有参考历史人物或虚拟人物的考虑吗?为了展现枪炮师灵动飘逸、招式利落的战斗特性,在动作设计上采用“hitandrun”走位原理,每个技能都能移动释放,就像著名PC游戏《鬼泣》中的“但丁”一样,可以使用双枪配合wsad,多方向移动射击。两种性别的职业设计中,您最欣赏的细节设计是?设计首先要考虑整体性,在细节方面我最欣赏的就是根据不同的人物职业造型,用一些有代表性的细节来丰富角色的感觉,赋予属于他这个人物背景性格的细节设计,使得整个感觉特贴切,自然,有规律。比如我们为男枪设计了银色短发,搭配黑色铆钉皮靴以及银蓝铠甲,彰显其俊朗潇洒气质;黑色皮衣、马尾辫的女炮,御姐范儿十足!

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