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坦克世界:大口径的炮弹威力有什么变化

2021-04-29 09:11:21

    

     TD方面,有可能会用到猎豹II和莱茵金属,猎豹II有着优秀的机动能够跟上大部队不会脱节,DPH和DPM同时具备,近距离交火输出相当可观。莱茵金属分两种打法,上128炮的更多的是想躲在后面打黑枪,这个要看队伍中轻坦的点亮能力和队友的配合。铁通阵还好,如果是进攻,莱茵有可能无法支援主战场造成我方主力速崩,最后输掉战局。而上150炮的更多是以突破为主,有些队伍直接上双莱茵,第一波两发150直接秒掉对方一辆主力HT,战局瞬间都一面倒,不过这种打发比较极端,胜率偏低。

     LT只有两台可供选择,amx1390和WZ132。1390因为最大速度高一点大范围机动更好,而小范围机动WZ132更胜一筹。火力上,如果是切入战场,除非WZ132能够存活30s以上持续输出,否则价值是肯定不如1390的爆发的。不过,如果在两个侦察车相互遭遇的时候,痛苦的一定是1390。对于弹夹车来说每一发都是珍贵的,而WZ132的优势就是可以随意开火(移动精度也相当优秀)。其他方面两者差距不大,具体就要看指挥怎么决定了。

     最后,7v7模式下的最佳“第六人”的荣耀毫不疑问的落到了T1的头上。带灯泡+炮队镜的T1能够很好的承担卡位眼车的职责。火力上,就算是银币蛋都能把装填中的1390和50100打得满地图到处跑。别不信,T1的机动相当不错,至少WZ111这种机动在重坦中算不错的都是无法追上T1的。除开这些方面,在集团作战上,T1第一个冲上去,能够帮自己的队友抗一发炮弹。这在打突破,近距离交火的时候,多一发炮弹少一发炮弹的差距是相当大的。最后,还有为T1专门配置的占家战术。在满编打非满编的情况下,主力在交火,T1占家,人少的一方到底是回防还是不回防?更不要说有用尸体把T1包一圈强制占家获胜的打法。

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