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《三国杀》:小玩法显诚意

2021-08-28 09:18:26

     现在的很多游戏首测的时候总是喜欢给出各种门槛,所以不得不承认,看到《三国杀》无需激活码这些便可参与首测后,本鹞还是小激动了一把的……不过这个游戏也并没有官方宣传的那样好,画面上看起来还有种传统2D游戏的即视感,所谓的3D也是限制了天空视觉,还不如我之前玩的2.8D游戏有画面感。

      游戏的窗口还是传统的4:3,字体也几乎差不多,所以画面看着不是很出彩。不过这只是第一印象,玩得多了就会发现游戏中还是有不少亮点,比如刚进游戏时的选角。这款游戏一改很多MMORPG里面设置的那种输出+坦克+奶的设定,游戏最开始提供的全是远程职业,甚至还有类似于“捉灵人”的“道仙”职业存在,本鹞看到这个设定后就立刻被吸引了。这些职业虽然都是远程,但等玩家的等级提升到15级后,系统就会提供进一步的选择,通常都是治疗+辅助&攻击+坦克的配合。本鹞在里面就选了个道仙,看看这些技能是不是感觉各种炫酷呢?

      此外,游戏中的一些小玩法也很有爱,比如村子里丢了一头牛,需要玩家去找回来。按许多游戏的通常设定,玩家只用过去找到牛选中什么的,后面顶多需要跟牛走回村子就行了,但这个游戏中却不是这样。《三国杀》中就是真的让玩家去把牛赶回去,玩家需要在牛的附近不停地“敲打”它,牛才会走一小段儿。有时候方向把握的不对,牛还容易跑岔路……这样很贴近生活的玩法也是让本鹞眼前一亮。就是游戏目前的操作系统做的还不是很方便感觉有点坑,不过这游戏毕竟是首测嘛,相信后面优化一下还是有很大的进步空间地。

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