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妖神记:玩法需求

2021-05-10 08:48:58

    

      这其实也是中国人第一款全明星概念的产品,也只有网易才能推出这样的全明星产品。“因为网易的八款端游全是自己研发,而其他公司它很多有代理业务,很难做到这一点。比如说盛大它有《龙之谷》,有《传奇》。你不可能把《传奇》和《龙之谷》的人物放在一起,《龙之谷》的版权是在韩国。”

      《妖神记》最主要的是满足玩家的多元化的需求。其实我们从好莱坞《复仇者联盟》的推出我们就看得出来,玩家对英雄人物的大、乱、斗的模式还是有比较大的需求的。我们认为整个MOBA类游戏的市场,用户的需求会非常多元化,会形成非常丰富的生态体系,不仅仅是满足最顶尖5%那些最高级玩家的需求。因此在游戏设置方面更休闲,更容易上手。网易游戏拥有丰富的产品线,八大游戏的自主IP所占的比例在整个IP市场也有非常大的比例,所以这方面网易会有比较大的优势。

      《妖神记》充满神秘元素关于玩法:还原人设,创新系统如今不少MOBA游戏都推出PVE玩法,《妖神记》的角色本来就具有极强的代入感,首测版本并无PVE内容。项目组会听取玩家的意见,我个人认为PVE作为一种休闲娱乐模式,是对PVP模式很好的一种补充。《妖神记》将忠于前作的设定,为了给前作游戏玩家归属感和亲切感,吴鑫鑫表示游戏中他们在先前角色中的角色形象和技能效果,都会跟前作保持一致。只会在技能数值上做平衡性调整。

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