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重生细胞之无限生命

2021-05-08 09:07:36

    

     可见玩法雷同引起的版权纠纷,在中国打官司对原告方很不利。创意侵权,我们的司法人员实在不习惯处理这个。目前的版权官司的判罚方式,还停留在具体枝节的取证上。也就是说,我们的法律管COPY,不管模仿。这就如同判断一幅画是不是抄袭,不是看构图,却是看画布材质和落笔痕迹……

     在这样的条件下,被告方《卧龙传说》立场非常坚定,拒绝调解赔偿,并称原告的诉讼理由站不住脚。被告方还表示:“2014年3月后发布的版本,我们的人物数量明显增多,牌也多。原告陈述的不是事实,以我们提供的事实为准。”从《DayZ》到《炉石传说》,两个游戏都遇到模仿者,岂不说模仿程度有多深,但一边是模仿者大方承认,一边是态度强硬抵死不认。到底哪个更在理呢?就微良个人的看法来说,《重生细胞》的形象显然要比《卧龙传说》正面得多。不承认,找到好辩护,是可以免于法律责任。然而像不像,是不是模仿,都不是自己承认与否决定的。玩家不是傻子,相似的名字,几可乱真的游戏LOGO,如出一辙的玩法和卡牌设定,这些大家就看在眼里。山寨可能不会输官司赔钱,但真的不是特别光荣。

     说白了,抄袭与山寨,本质其实都是拿了别人的东西来用,就是说法不同而已。抄袭是落了把柄会输官司的山寨。而山寨是逃脱了法律惩罚的抄袭。当然,本文不是说侵权官司中被告就不该辩解。如果人人都做了坏事马上就认错赔偿,那还要法律来做什么呢?既然法律面前人人平等,那就不管对错都争一下,说不定一不小心就赢了呢。能不赔就尽量不赔嘛。人家是土豪,咱们是刁民。土豪拿了赔偿只是锦上添花,刁民可是一赔关生死……只不过,刁民固然可以靠耍赖生存,但要活得能上台面,还是最好注意一下吃相。

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