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守望先锋:套路玩法介绍

2021-04-30 08:52:02

    

     其次,由于各种“限制”,D10能玩的套路不多,其一不能打野,其二英雄限制(目前还没有类似全球流这种组合)。导致玩起来略显乏味,无非就是对线+开团,能CARRY的点仅仅是输出位,打野或套路CARRY根本无法做到。当然,这仅仅是我玩了大概10局总结的一些看法,或许说的不到位,但确是我真实想法,期待后续慢慢完善,现在只能说D10是一款挺有意思的MOBA,还谈不上沉迷,总之有不服的请喷月阳,是他逼我写的,2333!

     官殷大师:懵逼过后发觉挺有意思的

     在习惯了LOL之后,其实需要一段时间上手D10,一开始我觉得地图很大,并且没习惯用坐骑,导致游走、清BUFF要跑好久,当然在习惯了Z键以后,这样的地图大小感觉能接受。不习惯的地方还有天赋,每一级都要仔细研究一下,同时快捷键的设计不太合理,用鼠标点击天赋后,界面会保持显示,这样你可以在阅读理解的同时继续手头上的补兵跑路等操作。可一旦使用快捷键Ctrl进行天赋选择时,界面并不能保持显示,松开后就会收回,除非很熟悉各种天赋,否则不建议使用快捷键,希望后续能改成与鼠标点击相同的效果。

     说起天赋还挺有意思的,有些甚至可以抵上半件或一件装备,比如收集回复球永久增加生命回复,后期等于半件装备。配以特殊英雄,类似狂战士这样的,被动天赋点出后,后期能加1000血,这不就是一件“狂徒”?当然,你会说HOS也有天赋,但可惜的是,TA没有装备呀~天赋配合装备,每个英雄就能打出不同的效果。可以看做是LOL与HOS的结合体,其中LOL占70%。

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