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玩家录《星露谷》,别跟我谈情怀!

2021-04-24 09:51:04

    

     《星露谷物语》里的各种隐藏要素和成就之类的东西,给人一种爱丽丝掉进兔子洞之后一步步发现各种神奇事物的体验。《星露谷物语》令人想起了当年的《牧场物语》,然后一堆人就开始说了“啊不就是牧场物语吗,我买这游戏图个啥啊?”“连中文都没有,这游戏信息量不少啊,行不行啊?”

     《牧场物语》毕竟不是PC平台的游戏,能通过一个新游戏来重拾当年的那份感动和快乐,其实也挺好的不是么?而且总觉得主角的爷爷既然也是个农场主,那会不会…咳咳,好吧大概跟《牧场物语》真没什么剧情上的直接关系。虽说一个成功的游戏多少能留下点情怀,但是现在的很多中国玩家已经被“情怀”二字吓怕了,所以当我们谈到非国产游戏的“情怀”的时候就变成了“当年留下的感动和快乐”。血饮菌不得不自嘲一下自己的节操,但是当我们反过来对比一下其中的诚意,不难发现《星露谷物语》的成功究竟出自何处。

     相信了解血饮菌的人都知道,洒家并不是画面党,一款游戏的好坏洒家向来是先从魔性程度考量,基本只要画面不是糟糕到了反人类的地步血饮菌都可以接受,最多吐吐槽绝不说坏话【心虚】。像素风的画面直接将画质、优化和老玩家的亲切感这三项分数统统拿下。而且《星露谷物语》的游戏音乐也是挺赞的,很轻但有节奏。星露谷物语里面的玩法很多而且自由性也相当的高,可以当模拟经营玩,可以当生存游戏玩,可以当冒险游戏玩,甚至可以当恋爱养成玩。游戏设定突出在体力和时间限制下的自由,使得游戏既有一定难度又不至于让玩家觉得是在被赶鸭子上架。

     《星露谷物语》里的各种隐藏要素和成就之类的东西,使得流程本就长的令人发指的游戏同时具有着高度的重复游玩价值,这一点也算是不错的加分。给人一种爱丽丝掉进兔子洞之后一步步发现各种神奇事物的感受。

     别跟我聊什么剁手

     好吧我错了,剁手的话题总归还是得聊的,《星露谷物语》目前不出意外的话短期内应该还不会打折,那么48块软妹币值不值呢?老实说这个价算是个不高不低的价格,作为一款能玩上很久的游戏售价不到50的售价当然是值的,再加上有不少加分项目按说直接果断的剁手也没有什么不正常的,所以我认为当然是值的。不过从血饮菌个人的角度来看,洒家打算再观望一下,因为洒家最近确实没什么时间来玩这么杀时间的游戏,等到闲下来的时候没准就打折了嘛,本着“有便宜不占王【哔】蛋”的中心思想,洒家暂不入正,大家随意,哈哈哈。

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