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《奥奇传说》,战!到宇宙的尽头

2021-04-23 08:52:14

    

     这是手游EVE么?不,这是太空加强版COC。

     曙光最近严重沉迷这款手游,大家应该在手游体验馆里看过了曙光的初步体验文章。不过,我严重觉得那栏目的篇幅太小,不能充分说明《奥奇传说》的妙处。所以本期手游评测,就由曙光来详细分析一下,这款游戏到底好在哪里。

     《奥奇传说》的画面值得多说几句,这是一个基于Unity引擎制作的网页/移动双端游戏,在iOS、安卓、PC上均可以进行游戏。开发者对Unity引擎的使用应该是得心应手,所以画面的表现力相当强劲。不过,由于游戏主要针对移动设备研发,在某些配置较低的电脑上画面效果不算太好。除此之外,无论是建筑和舰船的科技感和细节刻画,还是对整个太空宏大和深邃感觉的营造,对于一款手游产品来说,《奥奇传说》的水平都是极高的。

     游戏的声音效果是另一个亮点。对于BGM,为了配合太空的深邃感,大多采用了低沉的长音组合,旋律多采用缓慢渐变而不是突变,且重复较多,只有战斗时的音乐比较激昂。总的来说BGM有气氛,但缺乏亮点,但游戏音效部分却做得相当赞。玩家每点击一支舰队都有男女不同的应答,所下达的命令都能收到AI语音回复,且人声做了电音化处理,产生太空通信的感觉。另外,游戏中的建造、升级、修理、攻击、护航等操作都有相应的音效和语音。

     《奥奇传说》的战斗并不是在太空大地图上直接展开,而是接战之后进入战斗画面,然后用RTS的操作方式来进行战斗,无论舰队战还是基地战都是如此。这对玩家的操作带来了不低的要求——游戏虽然提供了AI自动战斗,但只适合打电脑刷资源,玩家之间的舰队战还是必须手动操作。这样一来,小屏幕手机就相当吃亏,用大拇指基本就不要想有准确定位了。曙光的对玩家战斗基本都是在网页端解决,如果有iPad这样的大屏幕设备,也能操作的不错。这算是《奥奇传说》在设计上的一个缺陷。

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