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从电商价格战看包养玩家

2022-07-15 09:56:19

    注册账号就送你价值几百、几千,甚至上万的新手包、福利包、黄金包、白金包、贵族包、VIP卡,哪家公司哪个游戏没有?

    来就送,你要什么就送什么。只要你待在游戏里,只要你把等级升到XX级。要是嫌升级麻烦,没关系,咱可以送你更牛B的卡。激活VIP卡就可以领一个满级角色有没有?满级角色还带一套满属性装备有没有?PK挂了可以原地满状态复活的有没有?

    如果玩家的角色是一个人,那么游戏公司就把他的生老病死吃喝拉撒结婚生娃都包圆了。

    是不是体贴入微?是不是每个人都有?

    但是,玩家真的占便宜了么?

    进游戏恁事不干,啥也不操心,按部就班的长长长,这就是咱们玩游戏追求的?不可否认,的确有很多人想这么活着。不劳而获不告而取,多么划算!其实这样省心的日子,我们可以在某些动物身上找到活生生例子。比如养鸡场的鸡,鹅肝生产地的鹅。

    那些鸡被密密麻麻的关在笼子里,为不让它们走动和打架消耗能量,除了吃东西的时候,其他时候都不见光。它们就守着那个仅能立足的空间,白天黑夜吃喝拉撒膘肥体壮。

    那些鹅更省心。它们连吃东西都不用自己动嘴,饲养员用漏斗灌食物。胃有多大,就撑多少东西。它们撑得都走不动了,只能趴着。吃得太多,又没有运动,于是长出了肥大的脂肪肝。

    接下来的故事,听着就不是那么舒坦了。那些鸡,45天就可以拉出栏宰杀。鹅这样喂十多天就有肥大的脂肪肝,可以取肝了。

    饲养者为什么愿意那么“贴心”的喂养这些鸡和鹅?不过是为了让他们更快满足宰杀要求而已。

    同样,游戏公司“包养”玩家,也只是为了获得对他们的“宰杀权”,为了让这些玩家尽快产生宰杀价值而已。

    与此同时,玩家的游戏生命越来越短,而且玩游戏付出的时间成本、物质成本越来越高。

    这就是被包养被让利的代价。当消费者注重便宜而忽视质量的时候,那么他们终究只能用极高的代价,换取质量缩水的产品和服务。

    于是,我们会用更高的价格,买到质量更低的劣质奶粉,用看似划算的价值买了功能缩水的电器,结果没过多久就发现这电器已经被市场淘汰了,还得花大钱买新的。

    想想咱们从小到大看过的广告和促销,永恒不变的主题是啥?就是让老百姓占便宜。但是几十年来,老百姓真在这些促销里占到便宜了?

    除了一些被捧出来的典型,老百姓啥便宜也没占。相反,倒是被哄着骗着多买了一堆可有可无的东西,多花了许多冤枉钱。

    道理其实很简单,商家做生意是为了赚钱,怎么可能真的普遍让利?不过是从消费者身上割一块肉,再赏一个馒头而已。

    只要我们还把注意力放在价格而不是质量,那么,我们永远无法买到付出和回报相称的商品。因为那些玩价格战的商家,看上去是在玩钱,其实是在玩消费者。

    对我们这些普通人来说,不论是那家电商平台,我们一辈子买他们大家电的机会,恐怕很难超过3次。但是玩游戏的我们,却每天都在为游戏花钱。

    你还在意游戏是免费收费便宜或是昂贵么?真要省钱、划算,咱们把游戏戒了,所有的游戏花费都省了。那岂不是更划算?游戏玩的是质量,是乐趣,而不是钱。钱,国家货币社会财富,咱们升斗小民玩得起么?

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