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《镜光传说》之我的看法

2022-07-14 13:53:25

     拥有白翼的天使由于最接近神的形象,于是被世界的造物主之神选中,帮助他们构筑“种之本质”的文明,从而让天使得以统治世界,至于黑翼者们则没有特定的组织,只是忠实地依靠生存的本能而孤独地活着,无翼的普通人类在两种强大势力的夹缝之中举步唯艰。天使终日安逸享乐,恶魔则日渐凶狠残暴,日子就这么一天天地过去了……

      我们的故事也恰好从这种畸形的文明刚刚成熟的时候拉开了帷幕……

    1.必须了解的几点

      玩家可以从前后左右四个角度攻击对手,移动终了后,不能转换角色的方向。另外,地形也会对角色的攻击力及移动力有所影响,一般来说处在高处能提高攻击力。

      不同系的武器有不同的攻击距离,剑、匕首、斧、细剑系的武器攻击距离是一格;枪系武器的攻击距离是两格(可贯通);鞭的攻击距离也是两格(不可贯通);有横振能力角色使用的剑、匕首系武器攻击距离是周围一圈;杖系武器的攻击距离是一格(有地形差时不能攻击);弓的攻击距离为5格。

      角色的HP为0时为战斗不能状态,这时若施以回复系的药品或魔法,依然能够令其复活(敌我双方通用)。攻击战斗不能的角色,我们俗称“鞭尸”,处于不可复活(也是敌我双方通用)的“死灭”状态,所以一定要慎重。只有对敌人“鞭尸”了,我方才能得到BP、EXP及金钱。“鞭尸”并无多大意义,除非剧情需要。

      角色的待机状态分为反击、防御、回避三种,玩家可自由为我方角色指定。本作中所有敌人的待机状态基本上均为防御,不必太在意。

    2.能力说明

      每个角色都有LEVEL、HP、BP、STR、INT、DEX、VIT、MOV这8项基本能力数值,在战斗开始前,不仅要决定出击的人选(脚下有长剑的人代表一定要出击),还要分配BP。战斗结束后,就可以分配经验值了。本游戏的经验值是由玩家自由分配,每当角色升一级时,该角色便会获得8 BONUS点数,可以用BONUS点数来提高角色的STR、INT、DEX、VIT这四个数值,其中STR影响攻击力,INT影响BP,DEX影响移动力,VIT影响HP。

    3.仪式

      在城镇当中的时候可以从商店购买武器,也可以通过一些仪式来引发角色手中武器的潜在能力。这种仪式就叫做“剑血”。具体过程是靠消费BP来令武器觉醒该种能力,注意,使用了的BP不会恢复,所以请慎重。还有一种仪式叫做“凝血”,当武器的全部能力都被“剑血”了以后,即可实行“凝血”,该仪式可改变武器的基本数值。注意武器一旦“凝血”就再也无法恢复原状了。

    4.评价

      每场战斗结束后,都会出现一张显示战斗胜利结果的表,是对该场战斗的评价。

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