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原神的劲敌? 幻塔三大硬伤 不好好打磨还是很难火爆

编辑:游戏天地小编

2026-05-10 08:39:17

    原神的劲敌?幻塔三大硬伤不好好打磨还是很难火爆

    

    幻塔终极测试就要来了。我本以为上一次7月份的就是终极测试了,没想到还有。这游戏呢,我之前就体验过两次,来吐槽一下这个游戏的硬伤。第一硬伤呢,就是游戏的剧情比较拉垮,代入感不足。之前两次的测试剧情都是啪一下来到了艾达zone,一个场景的转换呢,我就被女主给救了,哥哥对不起,我不会再闯祸了。然后还没搞清楚状况的女主呢,又美女救英雄,异变沉睡了。对,然后呢,我就死皮赖脸的要蹭上去,人家都说,唉,你不要管我,非得做个圣母,夏佐,你要带他去哪儿?谢谢你,但之后的事我不想把你牵扯进来。我觉得剧情非常的怎么说呢,没有代入感。第二个硬伤呢,就是不加限制的抽卡,会一开始呢,就让平民和土豪玩家的差距拉得过大。

    

    这游戏是没有职业之分,是抽武器,通过武器的切换呢,来战斗,所以武器的好坏品质呢,就至关重要了。上一次测试呢,已经开放了充值抽武器,完全没有限制,就会让平民玩家的落差很大。毕竟这游戏呢,是MMO,不像原神那种单机游戏,我不充值呢,就可以活在自己的世界里。第三个硬伤呢,还是太肝了,有MMO的日常的玩法,还有开放世界的探索收集,前期刚上手的时候呢,会觉得东西太多了,看不到头的感觉。建议内容要逐步的开放,不要一股脑的全给你上了。不过呢,每一次测试呢,内容其实变化都还挺大的,看起来完美呢,还是想把这个游戏作为一款代表性的作品,希望这一次终极测试呢,有所改善。

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