天刀手游:奇奇怪怪的玩法又增加了纸上谈兵谈了啥
自从侠吃鸡、武侠足球、武侠地下城之后呢,天刀又增加了一个很无聊又奇奇怪怪的东西,武侠国战,哦不对,是纸上谈兵。这是一个类似战争策略游戏的玩法,整个地图呢被划分成为了一个一个的小格子,每个格子都有敌人把手,只要击败敌人就占领了该格子的领地,可以获得随机的风火雷技能、碎银、海河令、兵书残卷等奖励。战地呢是需要消耗行兵令的,每天刷新10个,最多持有30个,进去一次呢就消耗2个令牌。
每个人的出生点是不同的,需要一格一格的占领,不能越格,最终呢要到达的是凤古大营。为了提高占领的速度呢,帮会管理可以使用标记和方向引导大家尽快的到中心点去。目前呢有两种玩法,最轻松的就是答题,3道题目答对1道呢就算过关。答题呢有概率获得孙子兵法书,铁收集书铁呢可以获得碎银以及榜点。最麻烦的就是打小怪,打之前呢可以选择相克的主被动技能,配合原有的职业技能,在限定的时间内灭掉这些虾兵蟹将。恶心的是初始阶段怪物的伤害都很高,最好呢不要被碰到,否则没几刀你人就没了。
一般的玩家前期选择标1或2难度的来打,否则不是氪金大佬完全是打不掉的。这个场景是固定的,所以很枯燥乏味,每块地所需的进度是不一样的,完美通关进度加3,有的需要20才能占领,一个人打的话得好几天,所以帮派成员可能需要一起来战。每次通关之后呢都会掉落心法,只能选1本,自己喜欢的心法呢是可以升级的,毫无疑问,高等级的加成效果一定会更好。每战一次还会掉落一些帮会资源,可以升级帮会科技等级,辅助大家更快速的占领领地。理论上呢,人多的帮会打起来会更轻松。你觉得这个玩法有趣吗?可以在下方评论处共同探讨一下。
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