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传奇演义评测:套上“传奇”那就是回忆

2021-08-14 09:17:53

     无意中看到这款游戏开始测试,忽然间就想起了当年玩传奇2的日子……随即下载了这款游戏,试玩一下。游戏里的每一个部分都能让我想起当年玩传奇的场面。如果只为怀旧,这款游戏成功了。

     现在这个几个T硬盘都不够用的年代,作为一款800多M的游戏你能对画面要求有多高呢?只要看得过去就行了。

      从另外一个方面来想,这种怀旧类型的游戏,要的就是大家能够想起当年的场景。走到每个场景,都要让你不由自主的想到以前玩游戏的场面。

      当然,这样做有个最大的弊端,就是让那些没玩过老传奇系列的新玩家一看见这个游戏画面就无法耐心的玩下去。不过在卡叔看来,这款游戏无论从哪个方面来看,都是为了拉拢以前玩“传奇”的老玩家而存在的游戏,因此完全没必要去考虑那些新玩家的感受的。

      登入界面的游戏音乐,听着还是带劲的。游戏里面的场景音乐和场景较为般配,各种音效还能接受。音乐音效只要是能够接受,在卡叔看来已经是很合格了。

      游戏的操作很简单方便,基本上就是“传奇”的老样子,和现在流行的2DMMORPG没什么区别,相信传奇玩家根本不存在上手问题。

      在游戏的感受上,卡叔觉得无论画面、音乐还是操作,传奇演义及格了。

      游戏感受:★★★

      系统,绝对是那个“传奇”

      游戏的职业还是那三个职业:战士、道士、法师,连10多年后增加的新职业刺客都没加入。从这一点就能看出,这款游戏的定位。要的就是当年玩过“传奇”的玩家引起共鸣。

      这三个职业虽然经过了无数游戏仿制,玩家们玩的也很熟练,没有任何的新鲜感。但是这毕竟是“传奇”这款正牌传人,这又是能吸引到那些想怀旧的玩家的一点。

      传奇演义相对老“传奇”系列来说,也加入一些与时俱进的内容。

      传奇也不是只能砍人了……

      自动寻路、每日抽奖、离线经验、挑战副本、押镖、日常任务等内容这些都是现在的2DMMORPG游戏里已经属于必不可少的内容了,传奇演义里加入这些内容谁也不会觉得不应该。如果没有这些内容,估计这些玩家才会真的觉得有问题了。

      在技能系统方面,三个职业的技能除了最终技能外,全部都可以直接在NPC那里学会。玩家们不用拼命的为了一本召唤神兽而死命的刷怪,也不用为了把技能等级挂起来而包机挂技能等级。只要有钱有经验,轻松就能将技能等级加起来。现在你再让玩家们通宵挂机刷技能等级,估计没两天就不想玩了。

      沙巴克是“传奇”的标志,这个内容无论如何都少不了。“决战沙巴克”已经成了传奇的口号,也是传奇的象征。没有沙巴克的传奇能叫传奇吗?所以,各大帮派来沙巴克打会战也是游戏里必不可少的事情。

      传说中的沙巴克,一周会经历两次大战

      传奇演义将势力分解为了三个部分,这一点差点让我以为我进了一个页游……这种划分方式是那些战略类页游必不可少的选择。而且为了平衡各方势力,还会给予人数少的势力一些额外的好处,以让玩家们选择弱一些的势力。

      游戏主线任务在进行过程中会不断出现断档,必须经过一段时间的日常任务才能继续进行下去,幸好日常任务非常简单,而且每次任务都可以通过系统传送、自动挂机等手段来完成,让玩家不会感觉太厌烦。

      游戏系统:★★

      商城不是必须的,但银两是

      作为一款免费游戏,不通过商城挣钱那是不可能的。但是如何挣钱,那也是有讲究的。到底什么样的程度合适呢?在卡叔看来,不要让玩家反感那就是度。卡叔觉得,游戏应该保证玩家的一些基本需要,比如装备、升级……玩家在游戏里能够通过任务每天获得一些基本的量,然后经过副本等手段获得多一点的量,或者为了节约时间,直接在商城购买……这样才是比较好合适的手段。

      这一堆好东西,只要你充值就送你

      传奇演义里,玩家可以通过任务获得很基本的装备,基本的技能……要想把技能等级练高,必须要用大量的经验或者时间来换取!当然,也可以直接购买秘籍增加经验。秘籍在NPC那都有卖,除了终极秘籍需要花费银两外……

      每个职业最重要的一项技能,需要通过商城购买,需要4000银两(1元钱100银两)……玩家偶尔也能在世界BOSS那打到,出售时仍然都是用银两进行计算价格的。也就意味着,如果你不是运气特别好的人,就需要稍微冲一点钱,才可以获得职业终极技能。

      各职业终极大招都在商城出售

      游戏里商城里出售的东西大多数都是可以通过日常任务获得的,除了少量装酷用的道具外,都不需要专门到商城购买,这让玩家们在游戏里的支出大幅度下降。也让非RMB玩家在游戏能玩的较为轻松。

      游戏消费:★★★

      这款游戏从名字我们就能看出,这是打的怀旧牌,从效果来看算是很不错了。但是,游戏里我们除了能看到一些熟悉的名字外,感受不到太多的和传奇的相同之处。卡叔觉得,我们来玩这款游戏就是为了怀旧,结果就是一个用“传奇”这牌子进行了一下简单包装,如果能够再包装的再彻底一点,相信会更有意思。

      玩传奇演义的很多玩家都是冲着传奇二字,如何突出这一点,是设计者必须考虑的事情。

      游戏以最简单形式复制了一个“传奇”。用传奇2里脍炙人口的名字,强加在一款普通的2DMMORPG身上,希望能引起老玩家的一些回忆。这么简单粗暴的办法,偏偏还有很多人愿意“上当”,卡叔就是其中一个……

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