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MMORPG还能撑到什么时候

2021-06-15 08:34:30

    

      暴雪向来喜欢将自己旗下几款游戏联动起来,之前的魔兽炉石天马活动、炉石风暴英雄卡背就是这样,也的确成功带了一批量。整整两年前,炉石还是一款需要魔兽玩家入驻的新游戏,然而两年之后,魔兽已经到了在新版本发布之前需要炉石来带量的境地。

      我并不认为这次的炉石新英雄活动能够真正给魔兽带来多少量,这并不是基于上面一段玩家表来得出的结论。两个成就,相隔两年魔兽毕竟是一款三十多个G的高品质MMORPG游戏,我相信还是会有玩家被游戏的内容所吸引,最终真正投入到这款游戏中去的。只是,这也改变不了魔兽回光返照的处境。魔兽还能活多久?虽然不少玩家表示只要服务器还开着,就还是会上去看看。但是我们不得不直视一些很现实的数据,在去年十一月的时候,暴雪公布《魔兽世界》的全球订阅玩家数量为550万,这一数字比之前一个季度降低了10万,与去年同期1000万人相比,1年之内,流失近半,并且创下了过去9年来的新低。

      也许是暴雪也有所感伤,于是表示今后将不再在财报中直接公布《魔兽世界》的玩家数量。值得注意的是,这个是全球订阅玩家数量,是指多有的付费之后还在活跃的玩家,而不是同时在线玩家数量。这一年断崖式的下跌,让我们不得不思考一个问题:魔兽还能活多久?我可以预测魔兽会在新版本迎来一部分玩家回归,然而几个月之后呢?新鲜感过去之后又有多少人会继续留下来?现在的《魔兽世界》就像一个风烛残年的老人一样,孤独的等待着自己的孩子隔好长一段时间回来看自己一眼。慢慢的,回来的孩子越来越少,到最后,留下老人在孤独的等待中死去。

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