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格子RP评测:画面给力,游戏乐趣低

2021-03-18 15:54:18

    

      格子RP是集PC、网页、移动三端覆盖的回合制网游,客户端大小也就2.4M(也被成为微端),非常良心。本鸦体验的是微端版本,其实和首测一样安装后基本还是感觉在玩网页游戏,但这比直接网页看着舒服。顺便提一句,现在游戏可以在iOS平台下玩了,之前只能在android上试玩。

      这次新版本“为黑暗而战”推出了新职业木乃伊,本鸦也当仁不让的去尝尝这小鲜肉。游戏场景和首测相比其实并无太大改动,以六边形格子堆砌而成的地图。玩过大富翁》的玩家肯定对这种格子印象深刻。不过值得一提的是,新增了不少新的场景元素,像沙漠、树林、草原这类都可以在小小格子中找到。

      地图上的格子虽小,但是该有的都有了

      建模也比之前精细了许多,甚者可以看到树干、岩石等斑驳的纹路等。另外,角色人物包括怪物等都比以前更有个性,语言、表情也更加丰富。比如像木乃伊,你能说这个缠着绷带的不萌萌哒么。

      剧情方面其实故事性有加强的,但是游戏山寨了暴雪游戏中的经典人物大菠萝,并且采用反转的剧情结构,这还是让不少令玩家为之吐槽(就像玩家评测那位一样)。“黑暗战胜正义”,这不是都我玩么?

      而玩法上依然是游戏最大的诟病,游戏提供了自动战斗,所以基本上我们只需要点击鼠标就行了。虽说每个格子都有经验、魂魄、金币等奖励,但仅此而已,遇到怪就触发并打怪的模式太单调了。操作体验是游戏的重点,或许项目组还是为了更多照顾移动、网页玩家吧。

      感官要素:★★★☆

      复杂的系统,玩着让人头痛

      【游戏的主线任务就是刷图,也就是副本,而技能和装备、宠物等系统玩法都和其他回合制有所不同。】

      游戏虽然有很完整的新手教程,但是相信很多玩家都习惯跳过新手教程,然后自己去摸索,但是在这游戏中,如果你自己要去摸索的话,不花半天时间,你还真不知道这些是干什么的。

      游戏没有主支线任务之分,任务系统其实也就是“刷图”,有点类似“地下城”这类副本。每一级都有独立的场景地图,只需要战胜BOSS便能开启下一级的地图。而游戏的装备则是靠抽取的,基本每张图都有不同的装备获得。这在其他回合制游戏中不多见,所以也就不存在什么组队打怪的场景,全部单挑为主。

      主线任务就是不停的“刷图”

      游戏中最主要的是技能加点,每个职业都有两个分系,玩家可以选择学一个,或者两个同时兼修。和其他游戏中不同的是,游戏中的技能点并不是通过升级获得,而是需要玩家通过邪恶值来升级原罪之书获得的。

      而技能的加点在很大的程度上影响着游戏的乐趣,玩家在相同的装备的情况下发挥出不同的效果。就拿新出的木乃伊来说,现版本分为召唤系和火球流。召唤系适合PK打架,而火球流适合刷图,这是玩家和内容以忽视的一个地方。玩家可以尝试不同技能加点,因为洗点是不要钱的,在游戏中找到适合自己的加点才是硬道理。

      游戏中宝宝并不是和寻常的回合制游戏那样通过捕捉获得,玩家需要通过聚魂来获得魂值,而在聚魂的时候是有一定的几率获得使魔。在上一个版本中,玩家只要有足够的魂值就可以在使魔列表中招募属于自己的使魔。而在新版本中,为了减少平民玩家和土豪之间的差距,玩家需要通过指定的副本,才能够招募,这和其他回合制游戏宝宝获得有所不同。

      新职业召唤的宝宝还是很帅滴

      除了技能、宝宝等系统外,还有血统、神迹等属性加成系统,具体怎么用目前还在研究,所以避免误导大家就先不分析。总之游戏的系统很复杂,好处是能让玩家觉得高大上,但坏处是没耐心的玩家对游戏的兴趣会降低。另外加之刷图真的是毫无亮点,除了BOSS血量增多和格子增多外,操作体验真的太渣了。

      游戏系统:★★★★

      社交互动几乎没有

      【绚丽的特效画面还是让人没法沉浸下去,游戏里基本上见不到其他玩家,没互动怎么玩?】

      格子RP值得称赞的地方在于炫酷的技能画面,开场的CG动画完全能让你觉得虎躯一震,这怎么可能是2.4M客户端的回合制游戏。视觉上的冲击自然而然给玩家更多的期待,但遗憾的是游戏的惊喜到此为止。

      而货币倒不像其他游戏那样繁琐。游戏中一共只有两种货币,金币和钻石。在一般的网页游戏里,活动一般都是很美好的,可以给与我们这些平民玩家很多的福利,但是进入游戏后,游戏的活动栏里,满满的都是充值二字,这让我蛋疼无比。像之前说的使魔装备,那肯定得花钱了,不然以后PK完全不在一个档次上。

      有个领奖的图标,我以为领奖,居然是充值

      游戏的交互氛围真的是弱爆了,之前说过游戏主要以刷图为主,平时基本上就是一个人在玩。另外主城也像是自己一个人的主城,基本见不到其他玩家。而游戏本来是有PVP竞技场的,但基本和玩家PK也是属于自动战斗模式,而匹配的基本等级都偏低。而聊天窗口除了系统提示,基本没人开腔。既然都可以在移动端上玩,社交互动是最基本的要素,但这点做得很差。

      如果你玩惯了网页游戏的话,这款游戏丰富的系统和绚丽的特效或许对你有一些吸引力。但是如果你是冲着新颖的玩法和暗黑的剧情,恐怕要让你失望了。

      社交互动:★

      木乃伊测试新增了木乃伊职业,对场景任务都进行了优化。但是游戏乐趣还是不够好,除了刷图还是刷图,除了自动打怪还是自动打怪,玩家很容易疲劳的。虽然减小了一些经济压力,但是想要在后期混得很好还是需要砸钱才行。游戏其实有了丰富的系统核心了,应该在这基础上把这些明显的问题好好解决一下,在移动端还是有一片天地的。

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