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精灵盛典智法通用天赋怎么点(精灵盛典智法天赋怎么加)

2022-10-11 08:38:24

    精灵盛典智法天赋怎么加?游戏中智法天赋是比较重要的一个天赋,可能有部分玩家对智法天赋的具体加法规则不是很清楚,下面小编给大家带来精灵盛典智法天赋加法规则介绍,一起来看看吧。

    精灵盛典智法天赋加法规则介绍

    智法作为辅助职业可以选择此天赋,可以将单体目标转化为其他单体目标。

    并且由于该天赋的被动技能和主动技能没有固定的点法,所以没有固定点法的选择。

    第一个天赋就是 全体+10%效果 。

    第一个天赋在自身三围属性面板上的加成 数值比较大。

    第二个天赋是 全体+10%效果 。

    第三个天赋是为自身附加状态的,为全体+1%效果 。

    很好理解。

    第二个天赋是 群体加10%。

    第三个天赋是让群体虚弱敌人,概率混乱敌人,提升自身伤害。

    在这个天赋的下面有7点技能百分比加成。

    自身每次攻击都会获得额外的30%伤害加成,相当于自身攻击10%,再加上自身被击中时有25%的概率恢复10%生命。

    所以不用考虑加满天赋的情况,更多的考虑就在于提升自身的恢复能力。

    所以第一个天赋都是在自身的回合开始就增加10%的伤害减免,包括你释放技能的伤害,对方所受伤害的减免,不管是用来打断目标的什么技能,都是非常好用的天赋。

    所以就是让自身在伤害减免上有更好的发挥空间。

    如果要做一个收割机,那么这个天赋点就需要增加到6级,可以增加15%的攻击力,减伤也是非常的可观。

    那么就可以去掉血薄的天赋,因为加生命上限的天赋对于收割机来说非常的重要。

    而且对于其他的BUFF天赋来说也是非常重要的天赋,尤其是眩晕这个天赋,对于很多收割机的英雄都是非常有用的。

    而且这个天赋也是一个非常好的技能,可以让收割机的大招在pvp战斗中造成更多的伤害。

    【技能解析】

    狂暴盾击:

    这个技能和闪电一样,也是CD,属于瞬间爆发技能,但是这个冷却时间很久,一般玩家们在选择的时候就会在加点的时候选择这个技能,这样才能发挥出更加强大的伤害。

    旋风斩:

    这个技能属于一个控制技能,但是又比较偏向于PK,在战斗中主要是用来保命,但是需要注意的是旋风斩这个技能是属于位移技能,在PK的时候是属于远程技能,因为释放的距离较远,需要预判好释放的施法位置。

    先手抓取:

    这个技能和闪电一样属于伤害技能,在释放的时候可以眩晕附近的敌方单位,同时造成范围伤害,在PK的时候是属于近战的伤害技能,可以用来打断敌方的技能,如果使用的是PK的话,那么使用的时候就可以选择近战,或者是选择远程来进行输出,这样才是最合理的选择。

    影刃斩:

    影刃斩这个技能是属于位移技能,释放的时候处于无敌状态,所以在技能的释放是有一个一定的连贯性,在玩的时候,就可以先使用这个技能,然后再进行输出。

    月轮:

    技能是刺客的一个主要伤害技能,月轮的技能可以让目标在一定时间内无法使用技能。

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