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真的猛士,就是要单挑千军万马!

2022-07-18 12:49:54

    《行星边际2》是千人数量级同图真实战争免费FPS网游,三大阵营的六千名玩家可以同时在线在三片开放地图中进行陆空立体作战,本期为大家带来的是一名该游戏菜鸟装大神的战斗历程(咳咳,有点惨不忍睹)。

    大学的童鞋一定知道,每到学期结束的时候就是我们解决这一个学期所剩下的作业的时候了,把作业都还清后,感觉可以稍稍放松一下,可以和妹子聊聊天,享受享受生活。可是天有不测风云,刚放假,五楼直接二话不说把我拉上《行星边际2》的战场。

    《行星边际2》作为一款千人对战的大型FPS游戏,虽然听上去很吓人,但是而对于射击类的游戏我还是一直颇有自信的。看到界面上跳出新手教程,果断取消,然后没有我想象的进入房间,而是莫名的直接进入战场,真是把我吓尿了,简直不知道发生了什么,然后傻傻的拿着一把小破枪就跟着别人出去(为什么是跟呢,其实我找不到路了)。

    刚刚开了两枪,就看见头上一架飞机飞过,呼啸声过后就没然后了。我盯着屏幕看了半天,为毛没有复活?呈现在眼前的是一个地图,简直不知道在干什么。没办法只能退出游戏,重新登陆去做新手教程。

    经过新手教程的历练,我已经不是小白了,上来选了一个渗透者进入了新联邦的战场,其实当初选的时候只是觉得这个政权比较牛,连流浪汉都可以做老大。当初只是刚刚出基地就死了,这次可不一样,出了基地后,跟随着大部队的脚步,我们不断的前进,途中我顺便加入了一个叫“战神要胡牌”的团队,名字还是很霸气的。队里一共10个人,两个渗透者,3个轻型冲锋兵,一个工程兵,一个医疗兵,还有3个重型冲锋兵,事实证明队里有一个医疗兵还是很不错的,死了可以复活,当然这是有资源限制的。

    我一边跑,一边了解到这次我们的战略目标是占据一个地球联邦的据点,我们不断的冲锋,看着不停的有着子弹从我旁边闪过,然后旁边的人不停的倒下,不得不承认这种效果还是很有代入感的。各种特效让我赶脚还是很霸气的。

    我以为占领这个据点还是很容易的,可是我们不停的进攻,可是对面的顽强出乎我们的意料,强攻实在是攻不下来。这时我们团队的队长胡牌兄让我们队全部都换成渗透者,先开启隐身,然后进入敌方的后方,再对于那些重炮手进行击杀。想的是不错,我也觉得是个好主意,可是我们忽略了相当重要的一点,对面也有渗透者,而同样是渗透者的他们可以侦查到我们的存在,于是不出意外,我们小队10个汉子直接扑街。

    这游戏就那么难吗,我还就不信了,我默默一个人退出团队。我决定了,要做一个孤胆枪手,我要靠自己超凡的实力去拿下对面的一群傻缺(请无视如此装逼的语句)。我拿起自己的狙击步枪,在载具平台拉了一辆火花,一个人绕开主战场,开到一个在敌方据点旁有那么一点距离的山峰上,因为离主战场距离显得有些远,所以这里居然一个人都没。我下了火花,拿起步枪,打开瞄准镜,默默地等待着我的第一个猎物。

    作为一个狙击手耐心是必不可少的,所以在我静静地等着,一个红光闪过,靠什么东西,我抬头一看原来是自己人的战机被对面的一个阴在角落的重型冲锋手给一炮轰了下来,好的,就是他了。距离189m,等着他进行下一发攻击的时候就是我下手之时,因为许多重型冲锋手都习惯轰完火箭炮后躲起来装填,然后找目标再来一发。别问我怎么知道的,因为刚才队里的哥们一直是这么干的。

    算着时间应该差不多了,我打开狙击镜,瞄准他的头部,我明显看见他脸上的笑容,刚刚打完飞机,想必心里面还在得瑟不已。好吧,和你的战场说再见吧,嘭,子弹从枪管中射出。没把他打死?怎么可能,我瞄的是头部啊,他又没动,难道这游戏真实到还要考虑风向神马的细节问题?可我管不了那么多,那家伙显然也意识到了危险,开始慢慢地动了起来。还好用的是连狙,所以我想都没想,再来一发,子弹终于在这家伙的脑袋上开了花。我的一血,轻松。

    我躲在山顶之上,不断地在那里放枪,放倒了一个又一个傻缺。几次被敌人发现,我都果断开出隐身,躲过了敌方的好几次的侦查。我并不满足如今的战绩,因为如果想要赢,就必须找到敌方最大的弱点,一举击溃,不然这样缓慢地狙杀只怕夜长梦多。

    我注意到他们虽然有足够的步兵来和我们对抗,可是对于载具,他们只是有着几辆蚊式战机和几辆闪电坦克而已,所以他们必定会加强载具方面的输出,看来控制他们的载具点才是王道。

    我开启隐身状态,爬下悬崖,找到一块大石头后面,换好弹夹。我计算了一下和载具点的距离,大概还有600到800米的距离,开了狙击镜后也只是勉强能够看清而已,看来得再靠近一点才行。

    我环顾四周,寻找一个可以能够让我进行狙击的地方,因为载具点已经在地方据点的后方,所以这里的人少的可怜,但那又怎么样。我可是一个专业的狙击手,我要做的就是找到一个好的狙击点,来狙杀我的猎物。其实据点后方的地形属于那种群山环抱状态,狙击带还是很多的,可是就是开了一枪后就一定会被对面发现,看来只能学习游击队的优良传统,打一枪换一个地方。我依靠着自己是渗透者的猥琐特点,开完一枪直接隐身,不断地依靠隐身的时间来进行游走。这会儿时间已经不知不觉过了一个多小时了,我们还没有拿下这个据点,对于我们后面的推进有很大的阻力。

    因为敌方前线囤积了大量的兵力在抵抗我们的正面部队,那么完全可以断定他们的后方必然空虚,所以我果断在聊天频道里发出让飞机从后方进攻。胜败全都在此一举,只要这次从后方的突袭能够成功,那么他们必定防守,而我们正面突击的阻力就会少很多。我现在要做的就是静静的等着队友的进攻,现在不能打草惊蛇。耳机里传来飞机的轰鸣声,我知道我的队友来了。

    然后只看见导弹如同烟花一样轰轰地就落了下来,敌方的防守在猝不及防之下被土崩瓦解,随着突击部队的跟上,整场战斗终于结束了悬念,完美。

    而我正陶醉地欣赏着这绚丽的烟花秀,结果一个打错了位置的炸弹就在我眼前爆炸,然后我华丽丽地在空中做了一套托马斯360度的高难度旋转,紧接一个接近满分的狗趴地吃屎落的动作。这,是什么情况?居然还有友军伤害模式!

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