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《剑灵》装备体系初显,修炼系统有深度

2022-07-16 14:10:49

    游戏中的装备体系常玩网游的人都应该熟悉,从低等的白装到传奇橙装的设定大家应该耳熟能详了。不过游戏中帽子和面具纯粹装饰用,衣服是装备八卦牌的先决条件,有属性的装备只有武器和饰品。而且刷掉小boss后必定会掉一个兑换武器的“精气”,所以只要做好分配,拿到合用的武器应该不难。而八卦牌是一种特殊的套装,可以带来很多增益效果,也是比较有特色的。不过需要吐槽的一点就是,游戏中装备到身上的道具还是要占包裹格子,这使得包裹空间极度不够用,不知道这种设定到底是要闹哪样!

    修炼系统类似于天赋树,透过修练系统不同的“配点”,玩家可以学到更多新技能,并改变自己现有技能的效果。这个系统应该较有深度,需要花很大功夫去研究,所以洗点也很方便,在修炼系统界面下就有个洗点按钮,当然肯定是要花钱的。

    游戏中也的确让人感受到了犹抱琵琶半遮面的感觉。首先社交功能基本没开放,无法加好友,也不能建立公会。其次采集和生产系统也没开放,只是让玩家了解了一下运作方式。竞拍系统应该也没有完成,因为我每次在交易所搜索物品时都提示我:“服务器不稳定,无法完成搜索”,而NPC处的道具又贵得要死,所以一直攒不下什么钱。另外,根据韩服的资料来看,这次的职业也没有完全开放,并且测试的版本应该是比较早期的,所以有参与过韩服的玩家就利用该版本boss不会回血以及刺客职业的隐身技能,9级时就用一种imba的方式单刷了第一个野外boss:千魂灵妖(300多的血对10000血,生生把boss磨死了)。

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