POE2发布会个人感兴趣的改动
流放2新赛季呢马上是在8月29号就开启了,并且呢还会有3天的免费游玩,是从8月29号到9月1号,那感兴趣的朋友呢就可以去考虑下载试一试玩一玩了。看完今天的发布会呢,我想说一下我最感兴趣的几个改动。第一个就是辅助技能石,呃,终于解除了相同技能石只能存在一个的这种限制。以前在使用技能石的时候呢,我总是发现好用的技能石用不了,总是用了一个辅助技能石宝石之后呢,发现诶,这个宝石我已经安装过了,那就就很可惜,它就浪费了,那这下呢造BD就会更自由一些了。呃,还有就是它新加入了很多相同技能石的不同阶段,比如说它在视频里列出的1级、2级、3级,这下呢让我这种选择困难症的重度患者直接放弃思考,选择最高级的辅助技能石把它替代掉就ok了。还有它新增了很多各色各样的特色辅助技能石,有点儿类似我们一代的这种强辅,它会有很多不一样的效果,并且是由后期终极内容一些地图首领去掉落的,这个就是等到新出PN之后还有去编年史去慢慢研究了。
第二个就是战士,在本场发布会当中啊,使用战士演示的镜头呢非常非常多,这就说明战士的改动一定是很大的,并且GGG呃一定是在战士上花费了很多功夫的,并且呢技能很多,看起来特效也非常的炫酷,看到我这个没怎么玩过战士的玩家也想拿起大锤去享受和怪物肉搏的快感了,并且战士的命中机制的改动呢,使得在近距离攻击时几乎不需要额外的命中了,还有护甲呢也能去参与元素伤害减免的计算,进一步利好护甲相关BD的生存,这一下我总算知道之前的问卷说护甲能不能减少元素伤害的这种问题答案是怎么来的了。第三个呢是奔跑,这个奔跑机制呢可以说是史诗级优化了,我们以往在过剧情啊,在跑异界的过程中走的会很慢,而且容易卡怪,这样我们加入了这个奔跑的机制呢,就让我们的跑图体验会更加好一些。
以往我在直播中啊,总会有水友说哎,这个2代的移动速度看起来太慢了,这下加入了奔跑呢,在没有人的情况下呢,跑的会非常非常快,就不会说存在慢的这种问题了,刷图没有怪的情况下一言不合开始狂飙,能显著的减少剧情和一些刷图的时间。呃,而且啊,还还可以去配合这个新版的重盾冲锋,这个新版中的冲锋它是没有CD的。第四个就是来说一下这个召唤的改动,首先召唤物所有的攻击都不需要命中了,这显然是一个利好玩家的选项,那我们可以将省下来的这个命中天赋啊,去投资到我们人物的生存,宝宝的生存还有伤害上也是一种不错的选择,而且呢装备上的这个召唤物的命中词缀呢,估计也会移除,这下我们可以进一步的减少命中词缀给我们带来这种所谓杂词的影响。其次呢是主要列出的4个召唤物改动,分别是大锤还有冰骷髅、模式以及灵体,那大锤呢新加入了一个战吼,这个战吼呢会引爆周围被冰冻的怪物,会造成一定范围内的冰伤,而且冰骷髅的这个命令技能改成了给周围友军会上一个冰霜护盾,这个冰霜护盾呢同时会使召唤物视为冰冻状态,那这两个呢说是可以联动,那我很期待这个联动之后的效果,比如说使用冰霜骷髅命令技能把周围友军全都上上这个冰霜护盾,我们再通过大锤一个战吼把这个冰霜给炸掉,会对BOSS造成成吨的伤害。
模式现在的尸体呢也会被拉起来了,以前是我们击败怪物之后只能对怪物的尸体进行释放,会给我们召唤出几个模式出来,那现在呢,呃,模式死了之后,它也能作为一个模式的尸体去帮助我们继续召唤模式,这下再也不怕打BOSS是没有模式可以用了,而且它加入了这个突进,它面对怪物的时候呢,是自己会往怪物身上造成一个越级,呃,但是看起来感觉没什么太大的用处,说是能够更快速的接近怪物。最重要最重要的就是灵体,但是在发布会过程中啊,它没有提及灵体很具体的一些改动,只是说我们大幅增加了伤害以及减少了灵体的保留,会让灵体看起来更有存在感啊,我们就很期待这个存在感到底是有多强,那我们敬请期待。最后再简单说一下新赛季深渊玩法,新赛季的深渊玩法呢,基本上缝合了许多一代的玩法,做了这个玩法减负,比如说类似一代的这种军团珠宝还有隐匿词缀解密等等,还有啊,就是这个像灾变怪物一样的去合成一个新赛季的具有专属深渊词缀的这样的怪物。
总之啊,新赛季啊,我是打算去刷,同时刷精华还有这个深渊玩法,那还有其他的很多改动呢,就不在这一一细说了,比如说他在发布会中简单提到的一些升华的改动,比如说学法师还有这个武僧空手等等,这个等到时候这一季的PN出来再说。呃,还有呢,就是别忘了去看今天晚上7点的国服官方号流放之路降临的直播。那最后总结一下,呃,我感觉呢,下个版本呢,这个我们所有玩家的体验,所有职业的体验呢,可能会与上个版本的呃稍微不一样一些,具体呢还是要等PN出来再说,这个严禁半场开香槟啊。
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