【流放之路2】萌新科普!瑞斯拉萨的线圈究竟强在哪里?
第视频给大家科普一下瑞士拉萨的线圈这条腰带,然后他具体强在哪里?他为什么这么值钱?他究竟具体能给我们带来多少数值上的提升呢?然后近期还是有很多新手不知道,觉得这条腰带没什么卵用,还要卖那么贵的价钱,它上限总增40%吗?下限总降40%,那是又亏又降,那是不是就等于是个没作用的腰带呢?然后我也是有点想当然了,因为这套是我们一直在流放着路一用的那套无常电火灵体系,就是无偿电火零幸运增伤的体系了,所以我应该知道,然后我一直都没有给你们这么隆重的介绍过这条腰带,那么我们就在这个视频,我们将用这个数据来分析它究竟带来的一个价值是多少。然后就是贫血的幸运体系,首先我们有了腰带以后,然后配合平血头,使敌人受到一个贫血的效果,然后天赋里这个行猎叫做对贫血敌人的造成击中伤害会触发一个幸运,那么我们拥有了这两个装备之后,幸运的效果是使他的数值计算两次,取这个最高职位,结果然后还有几个幸运的点,主要就是个幸运厉害。其实我们上个赛季玩垫球的时候也有用过个雷霆之杖的,他上个赛季是飞豹的闪电伤害,幸运这个赛季被砍了一刀。
天赋里之前我们玩图腾,还会用个沉重晕眩的突发。幸运这个版本有平血头了之后这个天赋就不用点了,总共我们天赋幸运大概是这么三个位置可以用,我们拿到了幸运再拿到线圈,那么我们来算一下它的收益。然后我们就以鹰爪弓为例,重它地面,它的基础伤害是一百到一百五,那么我们就可以给他z六个点出来,先算算一下它的中位数,一个一百到一百五十的物理伤害不佳幸运的效果,它的中位数是一百二十五,它这个理论伤害就是一个最大最小除以二,这个还是比较直观的一个正常伤害就是我们没有带任何加持的一个情况之下,然后我们可以给它绕六个点出来做一个等差数列,这六个点里面都有可能绕得到,然后正常来说的话就是一百二加一百三除以二是一百二十五,这是一个正常的数然后幸运的效果就是使你的这个点重新收两次,取一个最大值,那么我们可以将这六个数字分成上半区和下半区,就是假设我们绕到上半区和下半区的几率都是50%的情况之下,那么我们揉出来的两个点有可能落在下半区的一百一,有可能落在上半区的一百四。
那么这个幸运的效果是是取一个最高值作为一个结果,那么其实很简单,就可以看得出来它的最终理论出来的点就是这个值,那么一百一就会被绿掉了,对吧,两个半区都有可能收得到五五开,那么下半区的中位数在这里,下半区的中位数上上半区的中位数和下半区的中位数,它会过滤掉那一个最低的值,那么所以最终我们就会得到一个一百四的收益,这就是幸运给我们带来的效果,大概就是一个二十十几的额外十几的额外,然后我们用线圈提供一个最大总值40%,最小总将40%,数值可能没有那么精准。我们就这样举个例子,然后把这个数字又给它区间,给它拉开了之后它就变成了一个六十杠。
二百一我们上了线圈腰带以后,然后还是一样的套路。那么如果没有幸运的话,他的中位数是只有一百三十五,确实提升不大,确实提升不大,那可能只有一个他可能只有一个实摸不到线圈,但是还是那个问题,我们是幸运,所以我们绕到了这个点,最终我们绕到了一百八这个点,等差数列这个东西数据可能没有那么精确,因为我们只有绕六个点,我们可以收一百个点,里面,再往上取差不多就会靠拢,往这个数字靠拢,可能后面有很多小数点,这个意思你们懂就行,最终我们肉到的是一百八,那么最终它和这个幸运相叠加之后,就使我们原本一个基础的伤害,一个一百二十五的一个中位数,绕到了就是一百八了,这就是一个最终的一个线圈配合配合这个幸运的收益一百八除一百十五就是一个四十四毛。这里要算上幸运的,如果不算上幸运的话,呃,我们要和之前的幸运相比的话,那单一条线圈腰带带来的收益就是一百八十除以一百四,差不多三十m左右,这个讲了以后你们应该就懂了,三十m就是。然后我们可以再举几个例子,线圈还有幸运的效果是这个区间越大,它的收益越高的。就比如说我们找一个电球,电球它是这样的一个数据,它的中位数是八,五十的零杠,一百的一个数值,中位数是五十,它这里带来就是六十m的了,然后我们再把它等级升高一点也差不多,最终我们都会收到上半区的中间这个点数。好吧,这就是线圈的牛逼之错,三十m将近三十m左右,如果你能配合其他的来源,像是分量的辅助技能将他就将它的上限进一步提高的话,它的收益还会更大的。其实主要就是线圈,它就是要配合幸运使用的个平血头,我们是第一个阶段就拿到了,拿了平血头再拿线圈,线圈提升很大,二十最最少是二十八目,最少是二十八目,主要看你的这个区间拉的开不开就这么一个效果。
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