金玉其外败絮其中,《无限暖暖》体验一周还是差评
叠纸叠纸你做的是十二家的游戏,不是12岁的游戏好吗大家好,我是豆眼林无限暖暖在首2月5日开始公测了,首发至今也是争议不断。作为一个单机游戏爱好者,本来我是没怎么想玩这款游戏,毕竟咱也不是ip的粉丝,但这两天各个平台几乎刷屏式的宣传,搞得我还真有点好奇了,再加上我也确实想看看这换装类开放世界游戏到底能设计成什么样,所以我也入了坑。正好这两天也干得差不多了,今天就和大家聊聊我个人的游戏体验,作为可以特效全开的pc玩家,无限暖暖给我的第一个感受就是这画面真不错,在同样效果极致的设定下,近距离的材质表现细腻且真实,布面的纹理墙壁风化的痕迹,连野外树木的沟壑和石头表面的细纹都十分清晰。
不同材质的反射效果处理的也是相当不错。在日渐的城镇能看到窗户反射的景色,夜晚走在野外草地上还会反射出淡淡的月光,每个细节的处理都让奇迹大陆变得更加真实,再加上暖暖华丽的服装和精致的妆容,真的让人忍不住驻足拍照打卡留念看到这,你可能会以为我是个暖吹不不不,这款游戏的优点我们就介绍完了,下面要说的全是缺点,如果你是这款游戏的粉丝,那现在就可以撤退了。接下来我就要吐槽了一句话概括无限暖暖,那就是要剧情有画面,要有戏性,有画面,要交互,还是有画面,除了画面,可圈可点的地方真的寥寥数几。
先说剧情,无限暖暖的主线就是在毕业舞会前,主人公暖暖和她的朋友大喵被神秘召唤到了奇迹大陆,开启寻找奇迹套装的旅程。整体听上去是一个波澜壮阔的冒险故事,但实际在冒险的过程中,全是哄小孩的事儿。什么调查冒牌的愿望使者了?给小镇的人找这找那了,和帅气天团比谁更帅了?这么说可能不太直观,下面我就来给大家念一段对话你这家伙,别以为你有脸出其不意的魅力,就能把我们踩在脚下,就算踩在脚下,黑色的剪刀也能踩断鞋子的每一寸。
等老大带领我们从别的搭配是那里抢不迎来更多设计图之后,你就等着瞧吧,打败你简直是小菜一碟。不不过我最近很忙,暂时没时间给你出新的题目。你你你过一阵子再来反正这个句型我不知道你们是怎么看,给我的感觉就好像回到了小学时光游戏的过场也十分对付所有的脸,看着差不多不说,就这面无表情的样子,就看得出来是一点没用心。还有游戏里的某些名字,咱也不知道是谁起的,听的我是贼养笑。就你们看到的这个界面,它叫美亚梨,这只粉羊的名字更是重量级,叫弗朗西斯科大花卷。怎么说呢,这可能就是叠纸的幽默说完剧情,下面我们再聊聊玩法。和其他开放游戏世界不同,无限罗网大世界探索更加注重的是平台跳跃,小游戏和解谜战斗方面少到几乎可以忽略不计。
大世界的探索就是收集散落在世界各处的起养星。整体的难度我总结为打眼就会像地图中的迷你游戏,简单到就算是首次完美通关也不会产生什么成就感,不小心失误的话还会有点烦躁。打个比方就是大学生做小学卷子打了九十九,副本中,跳跳乐的难度也不高,对于经常玩游戏的玩家来说,一遍过不是什么问题,但就算这个难度已经降成这样,开服当天还是有很多玩家卡到某个地方过不去,海鲜市场甚至还出现了代达带过的业务。在这儿我想和这些玩家说,这真的不赖,你们对于从来没有接触过游戏或者第一次游玩开放世界的玩家来说,跳跳乐真的挺折磨的,电脑操作倒还好一些,但是手机真的不方便,再加上谜一样的落点判定,还有几乎没增加高度的二段跳血压高是很正常的。其实最让人不理解的还是游戏里的跳跃和滑翔,大多数的游戏都是点一下空格式跳跃,第二下是二段跳,长按进入到滑翔,但到了无限暖暖滑翔和跳跃竟然拆开了。
二段跳后长按空格只能进行短时间的滑翔,时间一长就直线坠落,想要获取完整的滑翔能力,还得把主线推到第三章操作是点击空格后再按鼠标右键,这真的太反直觉了,而且滑翔功能完全就可以做到。漂浮套装里为什么还要做另一套?真的很难不让人怀疑是不是为了凑套装术才这么设计其实无限暖暖的口味崩盘主要还是自身定位的问题,本来是休闲换装,却做了平台跳跃,粉丝向的游戏,因为开放世界而破了圈,只有导致自家的粉丝换装换得好好的,被逼着只能跑这个图为了得两件衣服累得半死。而因为开望世界入坑的玩家又会觉得整体的难度过于简单,不能攀爬不能游泳,只能在陆地上跳来跳去,属于是两头都不讨好,再加上灾难级的优化口碑,不崩盘就挂了。
还有各种奇奇怪怪的bug,单说我遇到的都得有三四回了,什么?跳着跳着突然音效就没了,拍照片的时候退不出去做个整理花香的支线吗?还不刷新花香?那解决办法就只有是重启游戏,总体来说,对于一款开放世界游戏,无限暖暖显然还有很长的路要走,虽然在画面上做到了极致,但内核空洞又乏尾。如果非要让我安利这款游戏的话,我只能推荐给孩子上小学的妹妹们。如果你有配置不错的电脑,想没事进来逛一逛,看看风景换换衣服拍拍照,无限暖暖也能是个不错的选择。
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