【冲突世界】17年前的RTS神作!最贴近现实的第三次世界大战!
小时候啊玩红色警戒开场cg中,美国的大街小巷不满苏联飞艇这一幕,让阿波至今都印象深刻。当最强大的国家被外敌打上了门,而有实力这么做的只会是曾经能匹敌美国的苏联军队命令与征服红色警戒二就是如此。后来的fps游戏使命召唤,现代战争二本质上也差不多。但阿婆个人认为冲突世界这款游戏的故事背景更加贴近现实,本期视频啊,就跟大家聊聊这部架空了历史的即时战略的游戏。
自打苏联解体以后,西方的这帮小黑子们对美苏大战的元素消费就从来没有停止过。当然了,广大军迷对第三次世界大战的话题也是津津乐道,尤其是在当今德州风波和全球局势动荡不安的大环境下,这款游戏也是如此。冲突世界是由massiveentertainment开发并发行。该公司是一家瑞典的游戏开发公司,最初的作品是ips游戏地面控制二零零年被韦旺迪收购,二零零八年被玉璧收购冲突事件于二零零七年正式发布,二零零九年增加了苏联进攻资料片,并形成了完整版游戏的故事背景设定在一九八九年的世界。在现实中,一九八九年是冷战末期,前苏联已经从阿富汗战争抽身,东欧发生了巨变,柏林墙被推倒。可以说,这一年彻底决定了未来世界的走向。游戏,将这场第三次世界大战的爆发时间就定在了这一年。
驻德苏军推倒了柏林墙双方在欧洲大打出手,而美国本土也被敲开了国门,而游戏展示的就是一场合僵直下的美苏常规军力大战。游戏的阵营分为三家美国、北约和苏联担任游戏的战役共有十四个关卡,以第四三次世界大战为主线,战场包括了西欧的德国、法国、北欧的挪威、苏联的摩尔曼斯克和美国的西雅图任务。过场动画使用了很多电影的表现手法,具有油画风格的插画描绘了战争中的军人,也描绘了战争中军人和家庭的关系。以及每个人背后的生活。而比较有意思的是,游戏中的剧情还提到了中国互布核爆后,美国接到了中国参战的消息,一直中国的舰队开赴美国西海岸,准备支援西雅图的苏军。最终索耶的合成营大队夺了西雅图,不仅让中国军队吃了别,也阻止了高层可能对西雅图的再次核字爆。不过,游戏中的中国军队只是剧情里的过客,并没有在阵营中真实存在,不过倒也不差,省得像命运与征服将军一样被黑,而游戏的自由对战则分别可以选择美国、苏联和北约中的一方分别进行以站点为核心的攻防战,攻守各一轮规定时间内取得点数最多的一方取得胜利。这款游戏的操作其实并不难。初学者只要之前玩过rds游戏按照游戏的新手教程操作就可以了。
玩家在冲突世界中操作的部队也就连队水平掌握简单的队形和技能操作,其他的就可以交给单位自行处理,而游戏中的ai水平也不高,基本就是无脑盲虫的状态,稍微细心一点。就能应对自如。而游戏中玩家在指挥部队之外,要注重两个部分增援菜单和战术支援菜单增援菜单是玩家部署军队的主要方式。玩家要根据增援点数合理的配置部队,并且要在战场中设置空投点,由重型运输机空投部队。当然步兵还是会跳伞出现的,直升机会直接出现。单位大体可以分为四类装甲部队、步兵、陆航和支援游戏中的步兵班组、各类车辆、飞机甚至军舰都还原了上世纪八十年代北约和苏联的军队,甚至就连苏联的里海怪物都在游戏中出现。不过并不是可以操作单位,只是剧情需要支援菜单实际上是玩家要认真注意的,因为游戏过程中战术支援是玩家最为倚仗的进攻和防御都可以招上空军或者火箭炮席卷敌军,小到空投步兵,大到战术核弹都可以从战术菜单直接呼出来。战术支援需要相应点数点数则需要战斗不断的积累,每一种战术支援都可以同时进行三次,而游戏最大的特点就是自由的相机视角。
可以帮助玩家自由的观察每一个战术单位,但对敌军单位的观察是受限的。游戏虽然没有明显的战争迷误,但是还是要靠近距离才能发现敌军。当然了,通过战术增援中的雷达扫描也是可以发现的。而这款游戏的战场地图做得是真的很不错,在最高效果下即使近距离观察天空中的云层、海面以及单位的建模都相当精细,炮弹轰炸会在地面上留下明显的弹坑。昼夜,各种天气,各种地貌做得也比较精细,仅仅是建筑物的设计,在当年也是非常好的了,玩家可以在游戏中用凝固汽油弹烧毁森林,或者用炮弹导弹轰炸建筑物,而森林和建筑物则可以为步兵提供掩护。另外,游戏中玩家需要对某一地点进行占领,占领据点时会建造防御工事,这一点倒是很像英雄连的设定,而这款作品对配置的要求也并不高,而游戏中的bgm也是可圈可点。比如苏联第一关动员时使用的草原草原美军夺回纽约那一关,用到了anders以及大结局剧情播放的yourgagame等等,都买了很多彩蛋。总的来说呢,冲突事件是一款不错的老游戏,只可惜,这个rts游戏没有相应的续做游戏的关卡设计也过于集中在美国和北约的阵营上,苏联的关卡很少,但是对于一部发行了十多年的老游戏来说,冲突世界这款游戏真的值得大家玩一玩,那么以上便是本期视频的全部内容了,给个三联不过分吧!
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