武侠游戏玩久了,你知道自己身上的银两到底有多重吗?


今天这集聊聊游戏,就让我们来聊一聊武侠游戏中常见的货币银两之前我也与江湖的角色身上银两突破了六万两。有些人建议我如果推不过头目的话,可以干脆拿身上的银两把头目给砸死。因此我基于好奇心就去爬文查了一下关于银两重量的问题。中国各朝代的银两重量并不统一,因此这边我们以烟雨江湖游戏设定的背景年代为基准,也就是魏晋南北朝时期,当时银子一两的重量平均约为三十七点三公克左右,由于魏晋南北朝长达三百多年,这时期朝代更迭速度快的惊人,而且都是多个政权并存的局面,所以营养的重量直接抓平均值的三十七点三公克,就不去细究到底要以哪个朝代或是哪个政权的单位为基准点呢?至于为什么也与江湖游戏背景年代预设是魏晋南北朝,但却能够出现宋朝或是唐朝这类远超年代的文章,甚至于杭州西文边上出现了纪念南宋时期的抗金名将岳飞的越王庙与来自明朝的飞鱼服等等。这个我们可以把统一归列在游戏其实是架空的历史只是参考了魏晋南北朝时期的中原版图,跟现实世界本身没有什么关联,现在让我们把重点挪回到六万两的银子。
魏晋南北朝时期到底有多重呢?首先我们不算人物身上银两的尾数,直接取个整数六万两,而因此一两平均重量约为三十七点三公克左右,把它乘以六万两,可以获得二百二十三万八千公克的数值,换算成公斤就是公斤,等于二点二三八公吨因此,假设官方允许我拿六万两的银子砸在头目身上的话,或许是有可能砸死头目的。当然这个前提是我的主角能够成功的投掷这两公顿重的银子,并且准确的命中目标。所以,到底为什么我的主角能扛着六万两的银子到处跑,而且轻功一样跳得起来同时,我的主角都能够扛着六万两银子畅行无阻,甚至于走路跳跃轻功都不受影响。这会不会表示其实头目它也能撑得住两公吨的攻击?所以或许这六万两银子对头目可能也没有什么伤害可言。你有玩武侠游戏吗?打开你的游戏界面,查看一下你银两的数目,将它乘以银子一两平均重量三十七点三公克,你就可以知道自己的角色正扛着多么重的货币在江湖上行走。以上资讯提供给大家当做一个参考,谢谢大家收看。
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