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鸣潮:第二个原神?自选五星有希望?

编辑:游戏天地小编

2026-04-29 08:33:09

    鸣潮:第二个原神?自选五星有希望?

    

    明朝手册经过初步体验,想来跟大家谈谈这款游戏。首先大家最关心的问题,这游戏好玩吗?我觉得大家可以把期待值呢降低一些,目前感觉只能说还不错,但远不到神作,或者说不到我个人的预期。或许很多人会质疑,才手册呢,会慢慢变好的呀。有句话叫做“3岁看大,7岁看老”,同样非常适合游戏。我测过了太多游戏了,基本上后期呢是会进行优化改进,但是不足以改变内核和本质。这游戏最大的问题就是二次元开放世界的市场呢,已经被元神占好占满了,再出一个类似的很难超越前者,就像王者荣耀在前头,英雄联盟手游再怎么正宗都翻不出什么花来。我一直在想一个问题,国内很多游戏公司呢把元神当作目标,但是玩家真的需要第二个元神吗?大家可以在评论处告诉我。我个人算是剧情党,明朝的剧情呢跟流水线出来似的,末世异乡人,拯救人类,这几年这套剧本的游戏我不知道见过多少了,实在是审美疲劳了。

    

    手册放出的剧情呢,我基本上都体验过了,没有能够让我印象深刻的。元神成功的很大原因之一就是世界观庞大,人物鲜活,明朝这一块还差得太多。开放世界总是给人很多的遐想,但真的开放吗?这几年这类游戏也是固化的非常严重,满世界找宝箱,开点开地图,采集打猎,每日委托,副本刷材料,这些你一定在某某游戏里都见过吧。好吧,明朝也都是基本上这些玩法,这是让我比较失望的。当然这么多人期待这款游戏一定是有它独特之处的,可能得益于库洛长期深耕二次元ACT领域,战斗表现可圈可点,3人一小队,共鸣技能,QTE机制,协作反应,元素共鸣反应等等设定,比市面上大部分同类动作游戏都要优秀,无论是技能的视觉效果还是操作的手感都还挺不错的,这可能是我会想玩这款游戏最大的原因。资源游戏都是走的鲜亮的风格,这游戏剑走偏锋,走的是冷灰暗的风格,倒是给人一种不一样的感觉。城市的风格也是现代简约,看起来还挺舒服的。

    

    人物的建模跟原神一样采用了3D建模2D视觉的方式,这种方式呢相比纯3D建模呢,其实更符合人的审美,人物看起来呢也更加的美型。但是明朝的人物我建议还是得调整一下,头大腿粗,比例呢完全不协调,萝莉的感觉还不错,成语看起来呢就有点怪怪的。目前呢没有男角色,但是看NPC的样子,我觉得有点丑,不知道大家觉得怎么样,毕竟审美每个人都是不同的。国产游戏万物皆可抽卡,这种带有运气成分的玩法让大部分人深恶痛绝,厂商呢却赚得盆满钵满。手册完全没有抽卡的机制,角色和武器都是靠游戏货币来购买,我不确定正式上线后还是不是这样,如果真的没有抽卡,那库洛也太良心了吧。从手册的情况来看,这款游戏离上市多半还要很长的时间,目前的大世界玩法还是非常单调的,内容相对来说还挺少。

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