玩家深怕游戏倒闭!这可能是最良心的免费游戏!
少侠们救救烟云16升吧很多玩家担心的这个游戏会不会倒闭,虽然昨天烟云十六声官宣玩家总人数突破了千万,短短时间从三百万到千万,无一归功于手游的上限看起来是喜报,但是底下的评论很多都是怕游戏突然没了的忧虑,这倒也不是什么空穴来风,目前烟云很显然是处于一种叫好不叫座的尴尬境地,因为主单机的玩法,让纯外观付费这条路走得有点艰辛。前几天ios的数据,畅销榜的最高只冲到了游戏榜的十一,日均流水在三百多万左右,这数据看起来好像还不错,但这对于一个大型游戏前期几个亿的投入,高昂的研发成本来说,表现并不算太好。
就拿逆水寒来比较,开腹前几天随随便便都是上千万流水。再拿今年上线的几个开放世界来对比明朝无限暖暖射雕也就可能比射雕会稍微好一点。投资机构高盛其实最近也是发布了研究报告,给出了较为保守的收入的展望。根据高盛的预测,业于16升pc端和手机端首十二个月总销售额是十八亿到二十四亿,而他们此前对于逆水函的预测是首月就能达到这个水平,这1年还不如人家一个月。那网易毕竟是商业公司,后期要不要加大投入,单击纯外观付费这条路还要不要继续走等等考量,显然都是跟流水相关的。事实上的这一次,烟云石榴神对于付费这一块确实非常很难把内侧所有的氪金眼统通都砍掉了。之前心力每天都是可以用珠子和玉来买次数的,这相当于珂老可以用钱买更多的心法和装备宝箱现在只可以用道具来补充之前不需要的心法是可以分解的,珂老可以用宝玉来购买大量不需要的心法刷出自己想要的。这两个是当时隐形的两个氪金点,讲道理也不算太坑,但是公测后依然都通统砍掉现在交易行力,可以交易的基本上只有外观,那么像网易自加了另外两款号称不干不科的游戏逆血寒内功是可以教育的,还有神兵来彰显大佬的不同社交就更会刷新现实的商城里面大卖制造金色装备的数值道具。相比之下,烟云十六生才是真正的没有抽卡没有抽角色的纯外观付费的良心游戏。问题是你这游戏又是主单机的玩法,这时装怕也是不太好卖真信希望时装大佬们多买点时装,否则到时候流水不足。
不知道网易会不会逼迫烟云的开发团队搞点什么幺蛾子出来,更惨的是会不会看着不赚钱直接就砍掉项目官服作为玩家,只能希望烟云团队继续加油,我们永远支持你,当然前提是你们继续保持这良心,你觉得你觉得烟云十六帧是不是目前市面上最良心的免费游戏了,可以看谈你的看法。
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