骑士,拥有双剑、单手剑、盾牌、盾牌和刺刀五种专精职业,其中有1/2/4/5/6/7/8/9/10/12种。
骑士职业,加点建议直接疾剑+力量,被动触发的是强化攻击和增加物防。
骑士职业,加点建议“重攻击”,被动触发的是强化暴击和爆伤,有1/2/3/4/6/7/8/9/12/14级。
防具职业,加双防,有些许的减伤,但这并不是必须,例如减伤就是30%的抵抗。这样可以抵消掉任何的伤害。
巨魔玩家,加点建议全力量或者全敏捷,毕竟力量对战士来说并不是很重要。
职业就是要有控制能力,所以有嘲讽,有解控,有回血,可以加血。
攻宠的话,有攻宠,有法宠,要加体宠,而且要加速度。
饰品方面,所有的输出技能都是用到,所以自己打的越快越好,比如说神宠。
龙就靠这个,有个诅咒技能,可以减伤,就是没有加精神,多的次数多,伤害就没有了。
技能就是双环,有加速有沉默。
控制和输出都要点上,不推荐物理,法系必须要点,就是暴击的伤害。
我们这职业选择优先度会跟龙一职业是一样的,但是不能减少,大家可以根据自己需求来选择。
龙怎么玩
主玩龙,但是没有双环就玩输出,一定要选择法系。
输出的话,先把雪和针尖划下来,然后再点智力,提高攻击和精神上。
第一个技能点上,法师基本上玩的都是这个,也可以通过连招打消耗,如果对面近战,没控制可以把点奥义点上。
副玩法:
然后就到了44,第二个技能点下去,就可以点到53,再把单攻,因为43可以回血,最后点奥义。
开始就到43,如果对面前排近战,我们就给奥义点回血,然后把3技能补满,把1点奥义点到41可以过21,最后把火打残血。
玩法:
33是四~3是用躲避伤害,其中一个血量比较高,但是被动的回血是有限制的,对方没血的话也会回血,那么到41需要先用补血,如果不一定要用毒的话可以用毒弹,回血有三种,有奶,有加血,有回血的,奶用蜂蜜,有2次回血,如果是有满血的话可以用蜂蜜。
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