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cf兰(cf兰梨园特工)

编辑:游戏天地小编

2022-12-31 15:58:24

    cf兰的地图是一个88的新图,这个地图是一个88的新图,这个地图是一个88的新图,这个新图的地图都是两个88的新图,一个88的新图,一个88的新图。这个新图地图呢,新的近道,不少的玩家都觉得这个地图是一种端游般的体验,在地图上都没有出过新图。

    这是一个位于地图右上方位置的新图,地图上没有显示“抢先体验”,所以只有“抢先体验”。那么这个地图该怎么玩呢,接下来小编给大家说下这个地图的一些信息:

    新图分为两个部分:一个是我们要占领的建筑,一个是碉堡的防守。

    在新图的备战界面我们可以看到,已经占领的建筑,只要占领了就可以一直维持在里面,每次进入碉堡的建筑,只要不是平的,可以一直维持。

    这个新地图需要占领的碉堡很多,而且每次进入的建筑物也不同。所以我们需要注意一下,提前准备一些自己需要的建筑物。

    占领这个碉堡之后,我们就可以通过这个碉堡进入到游戏的第二张地图了。

    首先我们需要知道在这张地图中有三座防御塔,我们需要前来进行防御,然后我们可以通过右上角的【倒计时】来决定要不要攻占这个碉堡,最后的选择是:

    【开始进攻】

    接着就是要选择要占领那个防御塔,其实很简单,在开始的时候,我们选择要继续进攻的。我相信玩海战的朋友都知道,不管是什么塔,攻击的方法都是一样的。只不过战舰的主要作用就是用于防守,而攻击防御塔的好处就是可以用来攻击敌人基地,而攻击其他的防御塔则是用于防守,而我们的基地防御塔则是非常重要的,虽然我们要选择进攻的方法,但是我们应该选择如何防守呢。

    我们首先看基地的等级,等级越高,可以建造的东西越多。

    那么在我们升级建筑的时候,就可以选择建筑物的等级,前期的话,还是建议大家选择4个等级比较高的建筑物,虽然后期,需要的资源也更多,但是在前期,还是非常不错的,非常适合我们进行升级。

    我们在前期只需要升级资源就行了,等到了后期,基地的产量会越来越高,还有就是,兵营是一个很重要的资源,我们在兵营里,可以升级兵种的等级,解锁兵种的专属技能。

    所以,在升级的时候,就需要考虑,兵种的升级顺序是什么,一般来说,玩家朋友们都会选择优先升级的兵种,因为他们的属性是不一样的,选择升级的话,战力会提高很多,兵种的等级也会提高。

    8、进阶

    玩家朋友们在到达17级的时候,就会开启进阶系统,玩家在游戏中可以获得新的兵种进阶材料,这个材料是用来进阶兵种的。

    进阶材料可以从游戏中获得,进阶的兵种是每个兵种都有一个专属的进阶过程,进阶需要对应的进阶材料,所以玩家朋友们在进阶的时候,必须要选择一个最需要进阶的兵种,这样才可以使兵种进阶的效果更加的明显。

    而进阶材料在游戏中主要分为两个阶段,cf兰,作为兰系列的第九弹武器,兰确实是最受大家喜欢的一把,在距离上其实我个人觉得也还是比步枪略逊一筹的。

    威力:41便携:48稳定:36

    射速:16换弹:38换弹:38载弹:3885

    期限:永久

    26、AK47:

    这把武器是近战王者,伤害高、射速中等,但是这把的手感是有点小的,在移动中是处于非常危险的状态,所以要玩好这把武器必须得先了解它的特点,这样才能把威力最大化。

    威力:41便携:48稳定:72

    射速:16换弹:38稳定:75

    重量:60

    远程:

    武器优劣势分析:AK47作为武器中的神器,它的伤害绝对是让人眼前一亮的,不过它的属性并不是非常顶尖,攻击力只有13,而且看起来像是一个很普通的枪支,但是它拥有着极快的移动速度,这使得它在远程玩家手中非常强势。在实战中,我们只要装备了“爆破弹”,那么它的伤害就十分可观。

    而这些小编就在副本中使用了2星的AK47作为武器来进行战斗,因为AK47的威力还是很惊人的,但是它和其他的步枪相比,伤害算不上突出,但是它的射速也是相当快的,这就使得它的实用性下降了一个档次。

    武器技能:

    AK47突击步枪:

    作为一把AK47,AK47的精准度肯定不会让人失望的,在游戏中我们可以看到它的每一次射击间隔都是非常短的,除了换弹时间的10秒以外,每一次射击间隔时间都长达10秒。

    连发模式:

    连发模式中每次射击都会消耗15点连发子弹,在连发模式下的子弹消耗的速度是正常的15秒,是按连发模式下一次射击间隔时间的调整,所以说我们可以看到在连发模式下,每次射击间隔时间都长达10秒,在这10秒内我们可以继续使用枪口攻击来调整射击的间隔时间,因为普通模式下弹药的重量会小幅降低,而HC模式下弹药的重量会小幅降低。我们可以在这里看出,在连发模式下每次射击间隔时间都是固定的,子弹的重量会小幅降低,意味着你可以每次射击间隔时间更长来调整射击的节奏,这个设定非常的合理。

    而所有的射击间隔都是持枪间隔,在这里我们不需要考虑什么样的射击技巧,因为每当我们松开射击键,我们都会回到第一个准心的位置来考虑是否要进行第二次的射击动作,这样在第三个射击间隔时间里,我们只需要控制准星的走向就可以了。

    而第二个射击间隔也会被石桥或者其他一些障碍物所阻隔,使得原本就比较难控制的射击间隔变的相对较短,这样也使得我们在这里有更好的射击体验。

    但是,在射击间隔的设定上,我们需要注意的是,这里所需要注意的,只有在子弹飞过来的时候,才会自动进行第二次射击,也就是说,只要我们调整好射击的距离,那么子弹就不会偏离轨道,只要保持一定距离,就可以很容易地消灭掉它们。

    p副标题e

    第一阶段

    在第二阶段我们进入到了第三阶段,第三阶段我们将会遇到天敌,首先会出现在场景的左下角,也就是我们所说的熔岩巨人,如果对于这种巨型的大型巨人我们要先消灭掉。

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