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【POE2】女巫召唤保姆级开荒攻略(第一期)

编辑:游戏天地小编

2026-04-22 08:54:38

    【POE2】女巫召唤保姆级开荒攻略(第一期)

    

    在早上9点钟开放了下载,不知道大家下载好了没有,一共86个G。早上根据外网NEVERTHINK给出的全职业开荒排名,给大家做了一波分析。那么本期视频直接上干货,给大家安排召唤开荒的天赋加点、升华选择、装备选择以及开荒技能组合等等干货。最后呢,我还会再补充另外三个可选召唤职业的数据分析,所以请大家多多点赞关注支持一波,让我们开始吧。在讲解天赋之前,先给新手朋友普及一个知识内容,就是在我们二代的流放者制度当中,召唤的关键属性叫精神值。这个默认呢,起步是0,剧情通关的所有的BOSS最多可以拿到100点,其余全部依赖于升华和天赋来获得。精神值的多少决定了你能开的光环的数量,会影响到我们的伤害、生存以及功能性。同时呢,精神值多少也决定了你的召唤物的数量,大家要明确精神值对于召唤是重中之重的一个属性。首先我们来看一下天赋数的初期加点,加满召唤物优先级比较高的增伤部分和复活时间,以及复活给人物回血,召唤物的暴击词缀相关呢,在后期我们再补充。在召唤物的生存方面,二代目前召唤物呢,全部抗性默认都为0,所以如果你发现你的召唤物生存非常的差,可以优先的点出右上角召唤物抗性天赋圈,或者点出召唤物生命作为补充,都是可选项。当我们做了第一次升华,获得了地狱犬之后呢,可以点出更多的召唤物生命给地狱狗增伤。但是在开荒初期,我会优先的选择伤害拉满的预设天赋加点,一共呢花费的是68点天赋。

    

    如果按照常规一代的任务给我们送24点天赋的话,那么这里呢应该是处于40多级的一个加点情况,正好我们剧情阶段完全足够。然后在升华封面,这个bd呢,我推荐大家使用火巫师,也就是我们的玉树丝来进行一个开荒。首先第一个升华一定要点出地狱狗,然后第二和第三个升华呢,主要是要获得25的生命封印,然后转化为我们的精神值。

    

    因为精神值之前已经说到了,更多的数量,更多的光环都是我们召唤必需的东西。然后第二呢,就是装备词缀的选择。首先武器、头盔、衣服、项链,我们优先级最高的是召唤物的等级、精神值、召唤物伤害、召唤物生命。然后在戒指、腰带、鞋子、手套,我们要在上面去找人物的抗性、人物的生命、人物的护盾,然后鞋子的部分一定要有移动速度。第三呢,是技能组合搭配。这里因为游戏未开,我暂时不能给出技能的顺序,我直接转载一下沐雨查谜尝试过的技能组合供大家参考。当然我一定不会去说它就是我之前提到的那个ae打不过BOSS的朋友。关于技能,我用简体中文版来说明为主,如果繁体和英文有所出入,请自行调整辨别。我备注了部分技能组的存在价值以及它的优先地位。首先召唤地狱犬,我们第一次升华获得的一个技能,它的连法:肉盾、野火、加火焰铺路,再加火焰穿透。第二呢,是我们的愤怒狂灵,连上复仇之灵、联军、火热、死寂。在我们的愤怒狂灵滴血的时候,它会引发爆炸,然后从而触发我们的召唤物死亡的相关的一些特效。烈焰之墙连接一个增大范围和快速施法,通过频繁的使用烈焰之墙触发我们的愤怒狂灵的一个召唤,并且我们的骷髅纵火者的投射物在穿过火墙的时候还会获得额外的火焰伤害。然后是依然诅咒,攻坚打BOSS的时候非常好用,主要是降低敌人的火焰抗性,达到一个增杀的目的。冷库之涵连接的是清晰和活力,然后骷髅战士连接终结、中期以及元素大军。

    

    中期可以让我们的骷髅战士在死亡之后呢,依然存在于场上,而这个时候骷髅纵火者可以把无敌期间的这个骷髅战士持续的引爆,然后是一个个痛苦奉献,这里的话技能什么都不连。关于剩下的三个职业的话,我上次没有讲完,是因为他们兼顾了本身的玩法以及部分的召唤的玩法。那么我们首先来讲一下它本身的原生玩法,第一个呢,就是暴风编织者。在推荐的加点上呢,我推荐用6、7、80的风向,生存和伤害都兼顾,配合它兵系法术技能也能打出感应增伤,再通过精神技能冰冻触发来实现损坏的清图感觉。如果你喜欢法系职业的话,这个一定是你的首选,而且在其他的朋友的排行当中啊,它也一度的排到了S级。作为召唤的部分,因为6和7号的这样一个天赋,让我们的感电可以让敌人承受伤害提高,以及1号的减少敌人的一个抗性的路线,再搭配上我们10号的受伤回盾保我们人物的生存,拿来玩召唤也是可以启动的。但是重点在于精神池这个关键属性的缺失,会直接影响到你召唤物的整体战斗力,而且少了火法师天然的地狱犬的减伤和战斗力,在第一次升华之后直接转召唤很难有办法实现质变。其次呢,就是我比较看好的骨灵使徒,斗士走1、2、4、5的路线,全部技能等级加1,宝石加10的品质,再多三个技能插槽,以及非常恐怖的相同辅助技能使用三次。

    

    在二代当中,因为同一个技能辅助限制了只能对一个技能使用的关系,很多强烈的技能没有办法获得相同的增伤辅助,这个三次辅助可以直接让我们后期多获得两个一样连法的不同技能的核心组,拿到超高的增益。对于召唤来说啊,多种核心输出的召唤同时上场才是应该有的华丽场面。前期呢,我应该是不会选它来开荒的,但是后期有装备的情况下。这个职业必然我会作为备选选项之一,最后呢是战争使徒,在整个排名当中它都是比较靠后,主要是因为图腾天赋,每一只图腾保留50个精神变成了1只图腾保留100的精神值,使得图腾玩法直接被拦腰砍.那么这里对于召唤来说的可行性呢,就是当我们的升华拿到每一个图腾存在的时候,都会有一个额外的先祖灵器,可以理解为一个战士为你战斗,但是因为图腾的精神值翻倍了,要100点,那么这就非常的影响了我们整体的一个数量.其余的天赋呢,有人物需要的减伤和格挡,对本体来说有利好,但是这并不足以让我把它真正的作为纯召唤开荒的一个选项.好了,以上的话就是本期的全部内容。

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