原神:八重神子第二版本改动?自动索敌?零命杀生樱获得加强?
大家好,今天继续跟大家分享关于原神的话题。2、4版本上半池子的申鹤与魈的热度做横向对比的话,相对来说还是比较冷的。而下半池子虽然更有热度,但是毕竟是复刻,新鲜感上稍有欠缺。2、5版本的八重神子近期成为内鬼爆料的重点,今天我们一起来看看测试服最新改版细节,摸索八重神子的真相,希望大家也能点赞关注支持一波。
角色方面,八重神子战绩新增自动锁敌功能,优先向最近的怪位移,杀生樱伤害由每一点元素精通提升0、15伤害上调至每一点元素精通提升0、25,杀生樱可攻击漂浮灵、愚人众债务人的隐身状态,八重神子的普攻倍率提高,八重神子的大招倍率下调,杀生樱攻击范围由自身5码上调至自身7码,元素战绩由第一段铲球改为每段都铲球。怪物方面,暗色空壳体重降低,可聚拢不可吸起,参考木斧头丘丘人,90级雷神周本的血量调整为148万,约为两个女士双形态不包含盾的体量。八重神子作为一个法师战场近战的设定就有点意思了,1技能3秒挂一次雷如何打反应?八重作为法师没有丽莎、烟绯那样的普攻锁敌容易空平A这样的设定,实在是有点说不过去吧?而且貌似前两个命座的能力也被策划稀释了,以前还没有八重神子风暴的消息,八重神子粉丝们期待未来的好消息吧。
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