白布贤二郎完整分析、抽取建议、共鸣需求、潜能推荐、各种隐藏机制


大家好,今天一样要来分享排球少年fih的游戏资讯,这部影片要带给大家的是台服的新角色白布。星二郎的相关资讯内容会包含角色强度以及抽取建议,最后同样会分析白布适合的潜能推荐。至于还没有订阅,观众们记得不订阅,按赞分享开启小铃铛,这样子才不会错过各种好康的重要资讯。接下来我们就不啰嗦,赶紧开始吧首先我们来看到技能组的第一招,这个可以让白布的脱球属性增加分之十,而且当白布脱球时,如果扣球的人持有强攻标签,那某这次的强攻威力会增加,增加只是该球员强攻属性的百分。
这个招式可以稍微提升牛倒的威力,算是还ok接下来第二招白布会有一颗一百二十威力的二次进攻,二次进攻虽然是不能被拦网的,但我们可以从之前持有二次进攻的角色实测中发现,目前的得分率并不算高,有时候还会被反击pvi后续被对手得分。因此自动战斗方面,我并没有很看好二次进攻的效果。不过手动时如果发现这次脱球的结果不是很满意,那就可以适当使用二次进攻来回避对手的拦网,算是保护攻击手的机制。简单来说,目前自动战斗就是真的比较笨,所以平常建议不要指望。
支招可以得分属于战术使用这些训练罩罩部分,白布的基础意识会增加百分分之九,但由于它只是一个二传手,并没有直接的扣球伤害,因此我认为白布增加意识的效益并没有到很高,这部分我等等会再进行补充。解说最后来看到大绝白布可以进行一次二百一十威力的强力传球,而且这次传球时白布的意识会增加10%首先,为什么我刚刚会说第三招效益其实不高,是因为传球超常发挥之后,这颗传球的威力值确实有提升,但我跟史蒂芬实际测试之后发现,目前二传手的托球数值并不会影响后续扣球的威力,因此大觉得高倍率传球看起来好像很强,但实际加分真的不多,现阶段只有社团豪翔赛比较有影响而已。
因此目前意识的增加虽然不错,可以帮助牛岛减少暖脊时间,但这点其他人一样做得到,所以并没有特别出色。不过威力的这个部分我不确定到底是属于buug还是说游戏的机制原本就是这样设定的这可能就要询问一下官方才会有正确答案。而最后牛岛跟白布的羁绊效果,这个台服已经有时装了,我们就使用leves的效果作为模板,效果是当白布脱球给牛刀时,会以分之三百零五的威力进行一次强攻,而且本次强攻牛倒的力量还会增加分之十那由于我在之前日服的更新影片中就已经有讲解实际效益,所以这边就不琢磨太多,直接告诉大家结果。
总而言之,由于组合技己整场比赛只能发动一次对,没错,我相信很多人都不知道这个机制,毕竟羁绊的解说上也没有提到,但目前组合技就是整场比赛只能发动一次而已,这个部分我一样不确定是buug还是原本就是这样设定的。我整体来说白布的技能组就是真的相对普通,你目前设定没有配合百鸟折羁绊的话,整体评价大概就只能给予b到a的等级而已,对现阶段想要放大牛岛的优势,绝对还有其他更好的选择这个部分,我预计明天会做一个去球员搭配牛岛的排行,如果有兴趣的话,你可以等明天的影片因此以共鸣式来说,除非是未来要抽百鸟折的羁绊,不然目前是不太推荐抽取的。接下来就要看到共鸣的部分有没有办法答幅加分。首先是共鸣六,当我方强攻技能发动时,全体队友会增加一分百分一趴跟反应之二最多叠加五成。老实说,这共鸣确实有让白布价值提升不少,毕竟可以增加整个队伍的超场发挥率。不过由于数值不高,而且需要叠成暖机。最重要的是,如果你的牛倒没有共鸣六,那么队友超常发挥时,也只是加快提升牛岛的基础能力而已,因此我认为整体价值依然不高。
接下来看到共鸣时,当白布美局第一次使用大绝时,技能不会进入冷却,而且这次的传球不一定暴击这条共鸣就真的更加意义不明了。因为前面有提到,举球员自增暴击并没有办法增加后球员的威力,所以实际上就是降低冷却跟叠加被动的效果而已,因此我认为目前的白布,除非你是为要凑板咬者羁绊,否则强度方面我个人不推荐抽取,毕竟强攻属性的举球员相当多,不过如果机制有调整的话,价值就会提升,但整体依旧绑学校羁绊,那么最后是白布的潜能推荐首,因为白布没有发球的相关技能,因此我们二传手的标配就是使用四个精准传球加两个精准发球,而分类属性的部分先从第一类开始。二传手最需要提升传球,因此传球意识力量进攻技巧会放在第一类,而第二类同样是其他争议属性,分别为反应精神防守技巧,而第三类只有一个,那就是旧球,但发球属性稍微特别一些,只要三个轮砖以内轮得到,我觉得可以放在第三类,无法就放在第四类这样。而最后第四类也就是完全用不到属性,分别为强攻快攻接球拦网那么以上就是这次台浮新角色白布神二郎的相关技能解说与抽取建议,希望这部影片有帮助到你们,也感谢大家收看济邦订阅按赞分享。如果各位还要想看什么内容都可以留言给我,那么以上就是这次为排球少年fi汉带来的游戏资讯。
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