秦时明月h子刺客天赋攻略


游戏里的秦时明月h有好多弟子,其实从另一个角度看,也就四种类型,分别是战士、刺客、法师、辅助。下面就来讲讲这几种类型弟子的分析,了解一下他们的定位。
战士天赋有防御(抵挡%伤害)、躲避(提升%躲避)、反弹(反弹%伤害)。行动射程优先攻击刺客>战士>法师>辅助。战士天生攻击距离比其他职业少只有其他职业是相比较手短,难以有效输出,还处于各职业攻击序列前端,所以在阵形中常被定义为肉盾。防御天赋比较实用,躲避天赋很依靠装备,反弹天赋不太适合战士阵容。
刺客天赋有穿透(提升%伤害)、吸血(吸取造成伤害的%)、暴击(提升%暴击)。行动射程优先攻击法师>辅助>战士>刺客。刺客和远程比,多一格移动,少一格攻击距离,导致走位相对灵活,但战士死后会成为急火目标。穿透天赋输出稳定,暴击天赋很看运气,吸血天赋基本没啥用。
法师天赋有群攻(怒气技能同时攻击目标)、沉默(减少目标怒气)、控制(攻击%控制敌人)。行动射程优先攻击战士>刺客>法师>辅助。法师分为群法和单法,群法怒气技能是群攻且全屏,但伤害低。单法中规中矩,%控制看运气,沉默天赋比较实用。
辅助天赋有净化(攻击时去除目标身上一个有益状态)、驱散(治疗或攻击时驱散队友一个有害状态)、激怒(治疗或攻击时恢复友军点怒气)。行动射程优先攻击战士>刺客>法师>辅助。辅助分为奶和攻击辅助,奶的技能和群法相似,攻击辅助技能和单法相似。现阶段,驱散和激怒天赋辅助必不可少,净化辅助没啥市场。
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