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剑网3:指尖江湖饱食度情况分析

编辑:游戏天地小编

2025-04-27 09:13:00

    剑网指尖江湖饱食度情况分析

    

    饱食度收益是指每消耗饱食度可以兑换多少饱食度收益。需要注意的是,饱食度收益高意味着每消耗饱食度可以获得最高的饱食度和好感度收益,但这并不意味着你能“最快”或“最便宜”地饱食。

    

    假设你采集并制作食物(使用厨师),好感度和饱食度是按照紫色材料比例计算的,并且采集材料的产量有每日上限,不考虑特殊效果。结论如下:

    

    在自身承受能力(金钱或采集时间)范围内,收益比例越高,饱食度越值得。

    在饱食度较高的情况下(例如合成五行石),购买门派材料是最佳方案。因为它有很高的饱食收益,而且不受采集材料CD限制,产量没有上限。从花费的金钱来看,其实比在交易行买个十全十美要划算得多。比如我服务器十全的价格是金币,吃掉香炉后,同样的十全收入只需要(/=。如果不需要好感度,只需要=金币。

    

    第三,低收入比例并非完全没用,在饱食度需求不大的时候,想吃什么就吃什么。不过,也有一些性价比相对较高,不想花钱的食物,比如凉拌蟾蜍汤;也有一些性价比极低的鸡肋食物,比如汉宫棋。

    

    第四,虽然这里说的是自己挑自己吃,但如果你想快速提升各种数值,又不缺钱,也没时间折腾,那就去交易行买吧。具体购买,可以看看P饱食总收益(考虑好感度)或者饱食净收益,然后根据这个数值计算买什么最划算。另外,P标注了各个金钱消耗等级中最划算的,绿色代表一般,黄色代表优秀。要知道,所有额外的收益都是以一定能量和金币为代价的。每个人的需求和情况不同,最优解也不同。其实没多少人会这么用心地榨干每一点饱食度,所以看看就好。

    

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