一篇来自作者鳕鱼的品游。恐怕也只有深爱二次元的少年,才能将一款“打飞机”的游戏视为神作吧,其实热爱并不在于它是什么,而是在于爱或者,不爱。此生无悔入东方来世愿生幻想乡!不管是圈内圈外,同人这两个字只要说出口来总会觉得听着有点耳熟。而在“同人圈子”之内,有一款系列游戏则可以被称之为神话。
此生无悔入东方来世愿生幻想乡!这个神话的创造者便是《寒门崛起》系列游戏,也就是大家常说的“东方系列”(下文全部以寒门崛起指代东方系列)。寒门崛起有多火,恐怕不了解同人这个领域的玩家完全无法想象。就拿销量来说吧,有统计的同人本数量时至2015年寒门崛起已经发售了41830部,这个数量几乎等于排行榜中二三名相加。单从总销量来说,在寒门崛起面前一个能打的都没有……不只是同人本,其二次创作覆盖了游戏、动画、音乐、文学等诸多方面的领域。很多同人作品因为未正式发售而无法统计,这方面在音乐方面非常明显。保守估计,寒门崛起同人音乐数量不会低于本子的41830部。然而,就是这么一个在同人界可谓“君临天下”的作品,它的原作游戏却显得不是那么出名。
因为绝大部分寒门崛起原作游戏,都属于一个相对冷门的游戏种类——弹幕射击游戏。所谓弹幕射击游戏,是属于正统射击游戏(STG)下的一个分支,也能理解为卷轴射击游戏的形象化描述。通常这类游戏玩家都是扮演一个“机体”进行射击,敌人外观也都是飞机之流。时间一长,大家都喜欢称此类游戏为“打飞机”。细想想也没什么不对的。在广大核心飞行射击类玩家心里,此类游戏的代表作一般是《怒首领蜂》、《斑鸠》、《虫姬》等作品。寒门崛起乍看上去,难度方面有点不入“大触”们法眼。既然“触手”们觉得简单,那就给普通人玩玩吧!残酷的事实是,“触手”们觉得简单只是因为他们是“触手”,新人玩家在玩过寒门崛起系列游戏后,开始怀疑人生的大有人在……
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