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来源:CBIgame 作者:萌鑫 编辑:萌鑫

《流放之路》CBI评测:离经典还有一定距离

发布时间:2016-11-09
《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

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感官体验:只能说这很暗黑

游戏画面的整体风格还是非常符合游戏的宣传主题的,暗黑风十足!画面上来说,《流放之路》(以下简称POE)的场景还是做的不错的,光影特效和场景环境(例如海岸,草丛)都可以看出在画面上有下一定的功夫,但是一旦你将镜头拉近之后就会发现,人物模型的一些细节处理得不是非常的好,而且第一次开始游戏的时候甚至会有一种人物像是PS进游戏场景里的感觉。

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在游戏的音乐方面,整体的风格还是和游戏主题非常的契合的,低沉阴森的BGM把游戏的那种落魄流放的荒凉和恐怖的氛围烘托的非常好。游戏的动作音效也是十分的细心细致,不管是刀剑的挥砍声,还是走过草地的沙沙声,都让人有一种身临其境的感觉,只不过有的时候常常我人物还没有动,周边就响起了窸窸窣窣的脚步摩擦草丛的声音着实有点吓人。

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对于刚进入游戏还没多久的新手玩家来说,POE的界面设计的并不算非常友好,界面上缺乏显而易见的操作栏图标提示,相信对于绝大对数刚进入游戏的玩家们来说,都需要花费相当多的时间去学习适应。

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和绝大多数游戏一样,POE采用的也是键盘快捷键+鼠标点击的方式来进行游戏中的一系列操作,而且熟悉《暗黑》系列的粉丝们一定会对shift键原地放法术这个设定非常熟悉。不过POE里对键位的运用也是更加的细致,就连鼠标滚轮都被放入了技能键当中,但是对于手残党来说这可能并不是一个好体验。

系统体验:只能寄希望于公测了

就目前的情况来看POE对大众玩家的硬件要求还是很友好的,只要是能跑得动主流的一些网游的话,流畅运行POE基本上是没有什么问题的。

POE当中的新手引导非常之简单,从开始到结束几乎不超过4个步骤,这可能会是许多第一次进入游戏的玩家们需要克服的第一个难点。系统只会简单的告诉你一些基本的游戏玩法操作,一笔带过之后留下一脸懵逼的玩家们,内心停留着一个大大的问号“哈?”,玩家们需要通过一边升级一遍学习游戏的各种功能,会对前期的游戏体验有一定的减分。

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不知道是不是因为游戏还是在封测阶段的原因,目前经常性的会有一些技术性的掉线和闪退的现象出现,也会存在着一些BUG,不过封测嘛,有点小毛病也是正常的。

POE的游戏内容体验,基本上还是以一个线性的方式呈现给玩家们的,不管是任务、天赋还是区别于升级之外的装备积累,基本上都还是一个前期升级,后期打装备的游戏模式。

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POE最引以为傲的天赋系统,就封测阶段的体验来说其实也不算太好,主要就是天赋真的太!多!了!配合上本身的职业和技能选择,可以说一个角色初步统计一下可以有不下10来种玩法。这对于一些技术向的玩家们来说可能会是一个吸引他们的地方,毕竟1300多个天赋搭配280多个技能,就算是排列组合都够他们玩上一段时间了。但是这么多天赋对于新手玩家们来说并不算太友好,很有可能在初期的技能选择和天赋选择上就会让一票选择恐惧症的玩家们直接AFK。

内容体验:拥有自身特色的经典套路

就像很多打着“XX类型游戏”的类似作品一样,POE从内容上还是无法打破“类暗黑”的风格,从职业设定到“初期练级,后期打装备”的内容套路,满满的都是“暗黑”的影子,但是好在POE并没有局限于此。就像之前提到的天赋系统,就很大程度的提升了游戏内容的可玩性,虽然在前期会让部分“小白”玩家头疼一阵子,但是随着游戏进度的一步一步推进,玩家们对游戏逐渐熟悉起来,大部分的玩家还是可以把游戏玩转的得心应手。

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除了传统的打怪练级,收集装备之外,POE还有其他一些丰富多彩的玩法内容,比如赛季,世界活动竞赛之类的辅助内容,这些内容即丰富了游戏,又满足了不同玩家对游戏的不同需求。

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不过,想要玩到全部的游戏内容,我们还是必须要先将等级提升到一定的高度才可以的。不过这一点POE做的还是不错的,相应的等级开放相应强度的内容,不会让你碰到让玩家们觉得是超出或者是简单很多的游戏体验,而且每个阶段放出的内容都可以恰到好处的迎合处于这个游戏阶段的玩家的需求(至少对于我来说是这样的)。

社交体验:绝对不是大型多人在线聊天室

POE的社交系统应该是目前为止此款游戏最令人满意的一部分了,公会和世界聊天频道这种自然不用多说,公会系统和世界聊天频道让玩家们可以方便的交流游戏心得,讨论游戏玩法。游戏的赛季模式,不仅仅让玩家们可以相互协作挑战高难度的游戏内容,获得丰厚的游戏奖励,更让玩家们可以在竞争当中不断地去突破和磨练自己的游戏技术,从而达到更高难度的游戏技术要求。而且每个赛季里都有丰富多彩,种类繁多的竞技内容,每个赛季的主题也都不一样。不过,这种“上班”式的游戏时间可能会对一些休闲玩家们玩家显的不太友好,需要肝的时间和强度对于休闲玩家来说还是非常大的。

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当然啦,POE不仅仅满足玩家们对于PVE的需求,PVP爱好者们同样可以在游戏当中找到乐趣。

对于大部分的玩家来说,社交系统的最大利用价值就是用来组队,做一些一个人无法完成或者是要求多人组队完成的任务,当然有亲友队的基本上可以无视这一点。

消费体验:有钱没钱都能玩

作为一款腾讯的游戏,POE自然是有商城系统的。不过,这次的商城还是很良心的,主要就是贩卖一些华丽的,酷炫的外观道具,比如各种狂拽酷炫的翅膀啦,可以让你的技能变得与众不同的特效啦,各式各样的萌宠啦,如果你是一个颜控,或者你的身边有妹子玩家的话,POE的商城道具绝对可以满足你把妹装逼的所有需求。商城里除了有这些华丽的外观之外,还有一些辅助游戏功能的商品,比如公会人数上限,额外的公会仓库,人物的额外仓库,复活币这些辅助游戏的道具也是可以通过游戏内的商城购买的。

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总体来说POE有可以氦金的地方,但是绝大部分都是锦上添花的东西,如果你不介意你的游戏角色看起来很邋遢的话,你完全可以不花一分钱。 

总结

可以说POE继承了“暗黑”系列的绝大多数特征,这一点对于那些钟爱《暗黑破坏神2》吸引力会非常的大。不过,仅仅只是想靠着“暗黑”风格这个噱头继续下去的话,单凭游戏本身的质量可能还无法达到匹敌甚至替代“暗黑”的地步,游戏内容还是有相当多需要完善的地方,复杂的技能搭配和繁多的天赋如何在保留特色的前提下简化,应该是游戏开发商接下来需要考虑的问题了。

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目前POE还处于封测阶段,游戏中还存在着一些会影响游戏体验的BUG,希望等到游戏正式公测的时候能够将这些问题解决完善。


编 辑 介 绍

萌鑫

我抽烟我喝酒我纹身,但是我知道我是一个好男孩!


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