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来源:游戏天地 作者:卡尔本 编辑:卡尔本

《光影对决》:这个MOBA有点复杂

发布时间:2018-01-26
号称电魂用3年时间打造的MOBA手游,28名原创英雄……到底如何呢?只有玩过才知道。

卡叔在论坛上看到一些人使劲在吹一个MOBA手游,虽然明知道是一帮水军在刷,但是忍不住好奇心啊。于是卡叔下载了游戏……虽然手残,但是挡不住卡叔也有一颗想浪的心。

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游戏的新手引导很一般,引导完了该知道的引导前早就知道了,不知道的依然不知道,而且引导部分无法完全跳过,这导致很多老手们怨声载道。既然有跳过,为什么还无法完全跳过呢?或许是程序问题吧……

这游戏既然是MOBA,那么免不了会与人对战。卡叔的手残人尽皆知,在对战时经常点错技能,也经常不知道放什么技能好,只能是点到什么算什么。而这游戏的技能也有点多,卡叔经常会点不过来……又是这技能又是那技能,还有精灵,糟了,没普攻……手忙脚乱的点一通之后,依然会被人杀死。

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游戏没有装备系统,也没有符文系统,有点类似风暴英雄的天赋系统,以及专精系统,专精的作用就是为技能配置一项额外的加成项,而这些专精项是在对局中将技能点至满级后开启,可以大幅度提高技能的威力和效果……这点到底好不好,卡叔不想多做评价,因为对于卡叔来说,无论是什么系统都差不多……但是卡叔感觉这至少比装备系统我玩起来要轻松一些。

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在乱斗模式下,玩家还可以切换英雄,这点倒是学的很好,至少不是一个英雄刚到底。卡叔比较喜欢这种模式……虽然我依然用不好。

http://www.goodmoba.com

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卡尔本

江湖上都尊称一声卡叔。


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