阅读模式/普通模式

编辑评测 < 端游评测 < 游戏

来源:CBIgame 作者:纳米 编辑:纳米

《无人深空》CBI评测:虽千万星,吾往矣

发布时间:2016-08-25
你要是像我纳米星人一样喜欢探索、科幻、更喜欢宇宙和外星文明,那么这可能是迄今你能玩到的最好的相关游戏作品。

无人深空.jpg

    感官体验:文艺、复古、科幻                                                                                     

【视觉风格独树一帜,后摇滚配乐令人印象深刻,80年代复古科幻设计很赞】

《无人深空》对十分多样的元素实现了图形化呈现——宇宙、陨石、太空站、飞船,还有各种形态的天体、外星生物、环境地貌和人工设施等,这方面大致和《孢子》差不多,不过素材与模板的种类要丰富得多。

在美术风格上,《无人深空》很有特色。因为长得奇形怪状的NPC以及PCG(程序化内容生成)技术生成的天马行空的生物,有的玩家认为其画风很卡通。但精细的场景建模、壮观的星系景象、80年代复古风的后摇滚配乐(这真的很赞!)及科幻概念似乎又在推翻关于“游戏画风很卡通”的论调。此时用上“文艺”来形容《无人深空》的独特感官风格或许会更加贴切。

1472113759136044.jpg

然而,游戏的画面美感却要取决于你当下所处的星系或者行星,通过PCG技术所生成的随机元素搭配是否符合你的审美。这算是以PCG技术为主导,来构筑游戏内容方式的一个短板,其实也是一个亮点。别说玩家,即便是开发者也无法预料你的下一步体验会是怎样。

如果你找到了一个符合自己审美的星系或行星表面场景,那么我相信你对《无人深空》在画质整体上的表现会予以赞同。当然本作的感官表现也有不足之处,地表矮小植被细节制作差强人意,有些星球看上去是绿色,其实只是在地形贴图上刷了一层略符合草地颜色分布规律的绿色。真正有大片草海的行星更少。

1472113975130173.jpg

另外,即便身处大片草海之上,《无人深空》的视觉优化技术也只能呈现以玩家为中心大概50米方圆的满地是草的景象,再远的就给省略了,只能看到大型植物。这让游戏的视觉效果打了一定折扣——当然,太空场景一直是引人入胜的。

    人机交互体验:信息分布较杂乱,全面汉化现诚意                                                       

【完全支持中文文本和语音要给好评,操控手感的谜之问题耐人寻味】

很多玩家觉得《无人深空》不够友好,或者说刚进游戏一脸懵逼,很大程度上取决于各种界面的设计不是很合理。游戏中的界面功能不少——背包界面、飞船界面、多用途工具界面,界面之下还有解锁科技的二级界面。另外HUD界面的信息也比较杂乱,也没有大地图以及图标-含义对照表。捋这些个信息的过程实际上是有些令人沮丧的。

而最待加强的,纳米觉得还是《无人深空》的操作手感。就PC版而言,鼠标操控的延迟感让我产生一种自己用的是十几块钱一个的无线鼠标的错觉。2号beta补丁让操控手感变得更加顺畅了,但迟滞感依然还在。

1472114301976465.jpg

在驾驶飞船时有一定操控延迟感,玩家都知道是在模拟真实情况,但把这样的设定引入徒步操控,也不知是制作组有意为之还是意外情况,希望能够尽快调整一下吧,否则很容把纳米这样的玩家的尴尬症弄犯了。在文本和语音交互方面则是《无人深空》很大的亮点——PS4版包含繁体中文文本和语音,PC版更是支持简繁中文的全面汉化。这一点直接爆掉了昨日发售的商业大作《杀出重围:人类分裂》,后者居然根本不支持中文。3A大作被独立游戏教做人的气也咽得下去?

    系统体验:这是哪?要干嘛?为什么我这么卡?                                                          

【教程阶段完全不能把玩家教明白,加之本就有待优化的界面设计,对玩家初期体验影响较大】

新手引导系统存在感很低是《无人深空》对新手不够友好的另一原因。新手教程其实是有的,只是玩家在游戏里浪了俩小时估计都不太会注意到,那么这显然就是问题所在了。

作为新手教程,是要教会玩家如何“以官方建议的姿势推进游戏”,至于“玩家爱怎么玩我们官方可管不着”这是后话,但首先你必须要把玩家教明白了。特别是对于《无人深空》这种一进游戏一大堆信息冲脸,玩家懵逼的情况。

1472114047133284.jpg

至于优化方面,最开始对于老架构的不支持可是让《无人深空》饱受诟病,大部分差评也是来自于优化和BUG问题。但如果用较新的硬件平台(纳米使用的2012的硬件平台及GTX900系列显卡),遇到游戏闪退、无法进入等等问题的情况就会少太多。

但游戏挺吃硬件性能也是事实,所以部分玩家配置性能不够,还要在高画质下运行,然后帧速率低下造成游戏非常不流畅,这不是优化问题。此时降低画质设定可有效提升流畅度……

    内容体验:如何在PCG宇宙中好好讲故事?                                                                 

【游戏几乎一切玩法均基于探索展开,但这之下还有更深的挖掘价值】

像《无人深空》这样基于PCG技术生成绝大部分游戏内容的作品,纳米玩到的仅此一款,《孢子》都远远不及。关于PCG技术在《无人深空》当中比较有趣的体现是,你发现一种超神奇的生物,可能别的玩家穷尽其他星球的探索也找不出相同的。或者找到一个绝美的地方,用一个不错的角度截了一张图,别的玩家可能穷尽其有生之年也不能在他的游戏体验中复制你的作品。

1472113939949464.jpg

而也有可能,我们会在同一星系中发现各种数据都完全一致的两颗行星。其概率虽然很小,但程序化内容生成技术就是靠算法的随机组合产生游戏内容,所以这只是概率问题。而概率问题的背后则是时间问题,只要时间长度足够,相同的两种情况是一定会发生的。至于Hello Games是否使用人工手段干预了这样的结果,就不得而知了。

最开始纳米提到游戏中的图形化元素非常多样,但这其中却并不包含主角形象。如果你在游戏过程中所持的心态不仅是好奇,还有思考的话,那么你会发现《无人深空》的千万星球上残留着各种文明的信息,唯独没有关于主角的任何蛛丝马迹。同时你对其他任何一个文明都一无所知,以致于想要和他们进行交流,都要从最基本的词汇学起。

1472114495856439.jpg

除了在固定的空间站同其他太空旅行者进行贸易,《无人深空》的所有玩法均是基于探索展开——采矿、获取珍贵素材、解锁科技、星际穿越、发掘外星文明遗迹等等。当然,游戏也有三条主线——我认为事实上只有两条,一条是阿特拉斯的真相追求线,一条是宇宙中心线。至于官方说法中的第三条主线,就是漫游。

《无人深空》丰富多样的探索玩法对于游戏时长超过20-30小时的玩家来说显得有些乏味——星际穿越和登陆行星渐渐变成过场形式,探索星球也只是用扫描设备把整个星球都浏览一遍。一个星系的所有行星都被捣腾个遍,或者剩下的看上去就像没有啥生机的星球,干脆就不去之后,跃迁到下个星系继续重复。光是这样的话,的确很快会无聊。

1472114715185771.jpg

幸运的是,本作的内容绝不止于此,探索玩法下还有更深的挖掘价值。真正赋予游戏宇宙活力和内涵的,并不是1800亿亿颗星球,却是每个星球上都有的被某种生物科技侵蚀的损毁基站中,所保存的日志资料。容纳着关于《无人深空》整个宇宙故事大背景的信息。叙事方式比较晦涩,其形式也表现为探索。

纳米玩到现在,对于各种外星语言的学习已经有了长足的进步,甚至其中一条主线“阿特拉斯”也已经完全达成。目前正在向着另一条主线“宇宙中心”进发。杀过的海盗已经半百,遇到的外星智慧生命亦如此,跃迁过的星系更是只多不少。

但我仍然我从各个方面不停的加强自己获取信息的能力——升级武器、升级飞船、升级扫描系统、储备充足的燃料,更仔细的探索一颗颗行星。原因只有一个,寻找更多的真相。记载在灾难日志中的晦涩内容,还呈现出一股克苏鲁神话的既视感。它就像一块巨大拼图拆分开来散落到宇宙各处,这才是《无人深空》这个以好奇心为驱动力的游戏对好奇的真正诠释。

科学幻想本来就是人对未知与神秘的渴望和好奇的表达,而其内涵是远远优先于形式的。

1471253069253402.jpg

这也是《无人深空》运用PCG技术来主导内容生成的又一高明之处。随机化的内容之下,如何让故事呈现出一定连贯性,同时还要避免较高概率的信息重复?无论这是一种编程技术还是剧本编排手法,或者是剧本本身写的就可以随意分割组合、不分前后的阅读也不会影响到对故事的理解。都是一种令人钦佩的成就。

水准较高的剧本所撑起的游戏内涵是经得起考验的,如果你也着迷于这个科幻游戏背后的神秘蓝图,这1800亿亿颗星球,不敢说每一颗都是一份精彩的文本,至少直到拼凑出大致完整的图画之前,你不会失去继续的动力。有玩家不想去发掘游戏的故事内涵,也无可厚非。但如果你这么去做了,你才会发现《无人深空》真正的用心之处。

    消费体验:各花入各眼,价值看体验                                                                           

【如果你喜欢探索、宇宙和外星文明,这可能是迄今你能玩到的最好的相关游戏作品了】

正是因为《无人深空》所有玩法几乎都基于探索展开,没有MMO,也没有PVP,其游戏体验才会在不同玩家个体之间出现剧烈的分化,本作才会成为游戏首发史上最具争议的游戏。

而游戏的价值就集中在其体验当中,如果对于游戏的全部内容都要通过探索进行体验的方式丝毫提不起兴趣。那么我想别说是PS4版本59.99美刀的大作价,甚至是158RMB的Steam国区价,你都会感到不值。

1472114989228467.jpg

但你要是像我纳米星人一样,喜欢探索、科幻、更喜欢宇宙和外星文明。那么这可能是迄今你能玩到的最好的相关游戏作品了。

编 辑 介 绍

纳米

欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。


游客
玩家登录
提交
最新评论
    加载数据...
 
app小图标
app下载二维码