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来源:CBIgame 作者:曙光 编辑:曙光

我们如何看待神——品《异度装甲》

发布时间:2015-10-20
《异度装甲》,一款传奇的游戏,具有成为神作的潜力却由于各种意外最终饮恨。制作人高桥哲哉向所有人讲述了一个科幻版的《创世纪》。

神是什么?

在《新世纪福音战士》中,“神”是对终极生命体的称呼;在《三只眼》中,“神”是试图将全人类化为意识共同体的存在;在《战神》中,“神”只是一个个等待被奎爷砍翻的肉脚;在《异度装甲》中,“神”既是创世者,也是灭世者。

在我所接触过的游戏中,《异度装甲》一直占据着独特的地位。制作人高桥哲哉以科幻故事为外壳,在深处包裹了一个关于创世、宗教、社会,人性与灵魂的故事。我不得不承认,作为一款经典的日式RPG,《异度装甲》的故事精彩程度,在我心目中无疑可以排到前三位。

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如果说宫崎英高的“魂系列”是通过大量碎片化的叙事和隐晦的线索,让玩家在脑海中自行架构出世界观的话,高桥哲哉则是反其道而行之。他亲自创作的剧本通过巧妙的核心设定(援引了包括超弦理论、心理学等学科)、宏大的世界观、大跨度的主线故事、丰满生动的人物,构建出了一个巨细靡遗的世界。

在《异度装甲》的世界中,高桥哲哉不断的探讨着文章一开始那个问题:神是什么?是至高无上的力量?是支配万物的权力?是信众盲目的崇拜?还是别的什么?如果某个存在拥有上述所有特征,那“祂”就是神么?

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《异度装甲》的故事,起始于人类发掘出的远古遗物“佐哈尔”,其中囚禁了一个高维宇宙生命。多年以后,人类已经进入星际时代,技术的进步并没有带来精神的跃升,战争仍然频发。人类以佐哈尔为核心研发了AI控制系统,并与恒星战略统合兵器系统“迪乌斯”组合,试图以此结束宇宙战争。后来的故事看上去有些眼熟,迪乌斯反叛,然后遭到人类拆解。在运输过程中,迪乌斯系统再次启动,并试图控制飞船前往母星地球。舰长果断启动自爆指令,迪乌斯和其他残骸落在附近的星球上。到这里为止,都像是一个老套的科幻故事。然而接下来,高桥哲哉展示了他天才般的想象力。

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迪乌斯为了修复自己,开始生产出作为终端活动的生物部件:人,对残骸进行回收。同时“人”这种生物部件也是迪乌斯自我修复的再构筑零件。该计划历时10000年。迪乌斯造出了原初的人类,以及天帝该隐等13人,而地上人(羔羊)将其作为神来崇拜,一个最简洁的“统治与被统治”社会模型就这样建立了。

在这里,我不用去赘述各个人物之间交缠的命运和故事,包括男女主人公之间绵延数个轮回的恋情。我也不用一个个的去解释《异度装甲》故事中的各种意象在《圣经》中的对应。高桥哲哉正是通过这种巧妙的剧情架构来设问,而每个人或许都能找到自己的答案。

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遗憾的是,任职于史克威尔的高桥哲哉并没有得到全力支持,哪怕当时的史克威尔正处于巅峰时期。高桥哲哉的开发组资金不足,而且又被迫提前发售以回笼资金,导致1998年发行的《异度装甲》完成度只有70%左右,尤其以最后一张碟片内容缩水最为严重。差强人意的品质造成游戏销量不足预期,史克威尔拒绝为《异度装甲》推出续作。于是,高桥哲哉负气出走,加入南梦宫,继续开发《异度传说》系列。但由于版权原因,《异度传说》的故事只能隔靴搔痒,玩家更加难以买账。最终,这个有着成为神作系列潜力的游戏,就这样渐渐泯然众人,不得不说是一种遗憾。

编 辑 介 绍

曙光

幼儿园时代就被老爹抱去游戏厅玩雅达利主机的史前玩家。擅长挖坑不填,玩过的游戏千千万,最后通关的没几个。同时又是支线全清、地图全开强迫症患者,不看攻略会死星人。总而言之——纠结的双子座。


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