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来源:游戏天地 作者:纳米 编辑:纳米

CBI《兽人必须死OL》评测:造塔工人会法术

发布时间:2015-02-04
保留了单机作品的塔防元素,在英雄体系、对抗模式等方面进行了拓展和创造,目前MOBA元素地位尴尬。
评分7.5游戏类型:塔防竞技(TOBA)研发公司:Robot Entertainment运营公司:腾讯
运营状况:商业化评测员:纳米游戏下载
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优点:感官体验很欢乐、画质水准一流、模式和系统上的创新亮眼。

问题:塔防元素的玩法核心掣肘了竞技性、经济系统画蛇添足、英雄角色的存在感不足

这是塔防类单机游戏《兽人必须死》的网络化作品,开发商保留了单机作品的塔防元素和世界观,在英雄体系、对抗模式等方面进行了拓展和创造,并让本作有了MOBA游戏的竞技特性。《兽人必须死OL》为中国的网游市场带来一些以前未曾见过的东西,我们一起来看个究竟吧。

召集令

如果你符合下列特征,这款游戏特别适合你

1:喜欢TD游戏;

2:画面党;

3:喜欢尝试新游戏;

4:《兽人必须死》忠粉;

5:腾讯游戏必玩。

免战牌

如果你符合下列特征,这款游戏不是你的菜

1:我喜欢刷装备;

2:能像LOL那样玩么?

3:我有3D眩晕症;

4:只玩枪车球;

5:不喜欢打打杀杀。

富有喜感的感官体验

【配乐、音效、人设等都充满了喜感,玩起来欢乐流畅,感官元素的完成度很高。】

《兽人必须死OL》现阶段并没有剧情故事,也不知道后续测试会不会添加,不过纳米认为这款游戏的主题是幽默诙谐的,为什么?你看游戏里那些杂兵们,歪瓜裂枣的兽人、虎头虎脑的巨人,主角偶尔还会在建造陷阱、击杀敌人后发出令人捧腹的吐槽,配上同样幽默的BGM小调。这个游戏在感官方面给人一种欢乐的体验。

画面上也是如此,一个个人物角色都很有漫画的特点,特别像那种给谐星画的漫画形象,让游戏的喜感更上一层楼。不过游戏的画面风倒是典型的欧美式硬朗风,同样借鉴此类画风的还有《魔兽世界》、《Wild Star》等。

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游戏里的风景美如画

《兽人必须死》单机作品就是使用的这种风格,而《兽人必须死OL》在画质上有了不错的进步,人物模型更加生动、建筑材质更为细腻。更大量的使用光影技术让游戏中各个场景都有着鲜明的层次感。同时,其风格和上面提到的诙谐主题很切合,整体也不失协调。至少纳米在感官元素上并没有找到特别值得吐槽的地方。

另外,即便这是首次测试,游戏过程当中纳米也没有遇到过因优化等问题而可能出现的卡顿的现象,这一点是很赞的。游戏的配置要求也并不高,不是十年八年的老爷机都没问题的。

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包括非常易上手的操作模式,流畅的交战,玩家角色的跑动、攻击、技能释放等。毕竟这个游戏已经出了两代单机作品,《兽人必须死OL》在首测阶段在这方面的完成度就这样高也不出意外。

在初步体验了本作之后,纳米给《兽人必须死OL》的定义是:主题诙谐,视角转换为第三人称的带有职业设定的竞技游戏。

第一印象:★★★★

本篇链接:http://www.cbigame.com/game/news.detail.php?id=11483
本篇关键词:腾讯,CBI,游戏,推荐,兽人必须死,测试,首测,封测,激活码,评测,

编 辑 介 绍

纳米

欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。


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